Активація RGB-освітлення вашого монітора
1.) Підключіть кабель USB 3.0 до монітора та ПК.
Type-A (прямокутний) підключається до ПК.
Type-B (square) plugs into the monitor.') !!}
![]()
2.) За допомогою кнопки управління екранним меню на моніторі перейдіть до меню налаштувань та увімкніть параметр “ELITE RGB”. Якщо ви ще не завантажили програмне забезпечення, натисніть тут.
Налаштування базового режиму освітлення
1.) Клікніть логотип Cooler Master у верхньому лівому куті програми та натисніть
COOLER MASTER SYSTEM, щоб переглянути все синхронізоване обладнання.
![]()
![]()
2.) Клікніть зображення свого ігрового монітора ViewSonic Elite.
![]()
3.) У лівій частині програми в розділі RGB PORTS перемикайтеся у переліку ефектів RGB, щоб вибрати бажаний режим освітлення.
![]()
4.) Праворуч від RGB PORTS у розділі LIGHTING EFFECT
клікніть кольоровий квадрат, щоб обрати колір ефекту, і натисніть цифру від 1 до 5, щоб налаштувати швидкість ефекту (1 = найповільніший, 5 = найшвидший).
![]()
Індивідуальне налаштування кольорів світлодіодів (продовження налаштування режиму освітлення)
1.) У розділі RGB PORTS відкрийте перелік ефектів RGB. Унизу списку ефектів RGB натисніть Customization
щоб вибрати кольори для світлодіодних блоків з ширшої колірної палітри.
![]()
2.) Під RGB PORTS
you will see the name of your monitor. Underneath the monitor name, click the ViewSonic LED port to add one color to every LED unit in the designated port. (ex.
)
![]()
3.) Щоб змінити колір окремого світлодіодного блоку в порті, клікніть LED #.
(наприклад,
![]()
)
![]()
Режим Lighting Maker
1.) Натисніть LIGHTING MAKER у верхній частині програми.
2.) У верхньому лівому куті під LIBRARY клікніть знак плюс, щоб створити нову схему.
![]()
3.) У LIGHTING EDITOR в середині програми клікніть знак плюс, щоб додати новий елемент схеми у вашу світлову послідовність.
4.) Поруч зі знаком плюс клікніть іконку подвійних полів, щоб скопіювати вибраний елемент у тому ж каналі.
![]()
5.) Поруч з подвійними полями клікніть кошик для сміття, щоб видалити вибраний елемент.
![]()
6.) Вгорі посередині програми натисніть кнопку SET LIGHTING, щоб побачити функції редагування кольорів, тривалості та поступового згасання елемента.
7.) To add gradient stops to your pattern element, click the plus button under SET LIGHTING.
Градієнтні межі дозволять вам додати кілька кольорів в один елемент. Клікніть межу градієнта та додайте новий колір до виділеної області. Для цього клікніть потрібний колір на палітрі кольорів. Чим більше меж ви додасте, тим більше кольорів зможете додати, але тим коротшими стануть кольори.
![]()
8.) Щоб змініть позицію межі градієнта в елементі схеми, клікніть межу, а потім клікніть стрілку в напрямку, у якому потрібно перемістити градієнт.
![]()
9.) Після того, як ви створили послідовність, натисніть трикутну кнопку PLAY в середині програми, щоб переглянути результат. Перегляньте тривалість вашого результату в таймері програвання поруч із кнопкою PLAY.
10.) Поруч з таймером програвання клікніть знак нескінченності, щоб увімкнути/вимкнути цикл програвання створеної вами послідовності освітлення.
![]()
Screen Follower 1.) Під LIBRARY у розділі LIGHTING MAKER натисніть кнопку програми освітлення .
![]()
2.) Натисніть трикутну кнопку PLAY поруч з Screen Follower, щоб активувати режим реагування на екран.
3.) Після натискання кнопки PLAY RGB реагує на домінантні кольори, які відображаються на екрані. Щоб отримати найкращі результати, відкрийте гру чи фільм в повноекранному режимі.
Синхронізація монітора з налаштуванням RGB
1.) Клікніть логотип Cooler Master у верхньому лівому куті, а потім натисніть COOLER MASTER SYSTEM у верхній частині списку.
![]()
2.) Натисніть LIGHTING MAKER у верхній частині програми.
![]()
3.) У середній лівій частині програми під PORTS,
ви побачите пристрої, синхронізовані в COOLER MASTER SYSTEM. Поруч з портами PORTS ви побачите канали CHANNELS. Натисніть і перетягніть канал до потрібного порту, щоб активувати RGB у цьому окремому порту. Призначте канал освітлення для кожного порту під вашими пристроями, для яких потрібно активувати послідовність RGB.
![]()
4.) Щоб призначити всім портам одного пристрою один канал,
клікніть і перетягніть канал до назви пристрою. Наприклад, якщо перетягнути канал 1 (Channel 1) на пристрій H500M, усі порти під H500M активують RGB-послідовність каналу 1.
![]()
5.) Натисніть трикутну кнопку PLAY, щоб активувати RGB, призначений вашим пристроям.
![]()