Monitores

ViewSonic presenta monitores de video conferencia de siguiente generación con características premium y productividad mejorada

Los monitores docking VG2457V y VG2757V-2K cuentan con certificación de Zoom, cámara web pop-up 5MP certificada por Windows Hello y conectividad USB-C

Brea, CA (FECHA, 2024) – ViewSonic Corp., proveedor global líder de soluciones de visualización, presenta su próxima generación de monitores para video conferencia. Los VG2457V y VG2757V-2K son monitores docking disponibles en 24 y 27 pulgadas los cuales fueron desarrollados con características excepcionales de video conferencia para una productividad y seguridad mejoradas.

 

Los VG2457V y VG2757V-2K vienen con una cámara web pop-up 5MP certificada por Zoom y Windows Hello, que brinda un conveniente reconocimiento facial para inicio de sesión de usuario único, seguro y sin contraseña, así como una video conferencia confiable. Entre sus características adicionales se incluyen iluminación LED ajustable, micrófono y altavoces frontales de 5W para garantizar un audio claro y un posicionamiento visual óptimo. Ambos monitores brindan una inmensa flexibilidad y funcionalidad, ya sea trabajando en el hogar o en la oficina.

 

Con múltiples opciones de conectividad, los monitores VG2457V y VG2757V-2K de ViewSonic® se adaptan a los espacios de trabajo actuales, ya sea en la casa o la oficina. Los monitores incluyen conectividad USB-C con suministro de energía de 90W, Ethernet RJ45 para conectarse a una red cableada, hub USB-A para conectar dispositivos periféricos con un puerto USB-C extra de 15W PD para rápida recarga de smartphone y capacidad de conexión en cadena con salida DisplayPort para una configuración de doble monitor.

 

“ViewSonic continúa ofreciendo soluciones de monitores que hacen que trabajar desde casa o la oficina sea lo más cómodo y productivo posible,” comentó Jeff Muto, director de la línea de negocios de ViewSonic. “La serie VG57V ofrece más funciones premium que hacen de las video conferencias una mejor experiencia. Desde la cámara web pop-up 5MP que está certificada por Windows Hello y Zoom para una variedad de opciones de conectividad, los monitores VG57V brindan funcionalidad y seguridad.”

 

Monitor docking VG2457V

  • Monitor de 24 pulgadas con resolución nativa Full HD (1920x1080)
  • Cámara web pop-up 5MP certificada por Zoom y Windows Hello
  • Iluminación LED ajustable; altavoces y micrófono
  • Sus opciones de conectividad incluyen: RJ45; HDMI 1.4; entrada y salida DisplayPort; USB Tipos A/C; hub USB-A para conectar varios periféricos; USB-C proporciona 90W de energía a una laptop, y salida de audio
  • Disponible ahora con un precio de venta al público estimado de USD $339.99*

 

Monitor docking VG2757V-2K

  • Monitor de 27 pulgadas con resolución nativa QHD 1440p
  • Cámara web pop-up 5MP certificada por Zoom y Windows Hello
  • Iluminación LED ajustable; altavoces y micrófono
  • Sus opciones de conectividad incluyen: RJ45; HDMI 1.4; entrada y salida DisplayPort; USB Tipos A/C; hub USB-A para conectar varios periféricos; USB-C proporciona 90W de energía a una laptop, y salida de audio
  • Disponible ahora con un precio de venta al público estimado de USD $429.99*

 

¿Dónde puedes encontrar a ViewSonic?

Estas soluciones para puntos de venta e información están disponibles en XXXXXX. Para obtener más información sobre estos productos y otras novedades de la empresa visite ViewSonic.com/la y siga a la compañía en Facebook, LinkedIn, Instagram, X, TikTok  y  YouTube.

 

      Brasil:  ViewSonic.com, Facebook, LinkedIn, Instagram, Youtube, TikTok

 

Acerca de ViewSonic

Fundado en California, ViewSonic es proveedor líder global de soluciones visuales con presencia en más de 100 ciudades. Como empresa innovadora y visionaria, ViewSonic se compromete a proporcionar soluciones integrales de hardware y software que incluyen monitores, proyectores, señalización digital, pizarras digitales interactivas ViewBoard y el ecosistema de software myViewBoard. Con más de 35 años de experiencia en soluciones de visualización, ViewSonic ha establecido una sólida imagen al ofrecer soluciones innovadoras y confiables para los mercados educativos, empresariales, de consumo y profesionales, ayudando a los clientes a "ver la diferencia". Para obtener más información sobre ViewSonic, visite www.viewsonic.com

 

#  #  #

 

Este comunicado de prensa contiene declaraciones a futuro que reflejan las expectativas de la Compañía con respecto a eventos futuros. Los eventos reales podrían diferir significativamente de los anticipados en este documento. El programa, los precios, las especificaciones y la disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso. ViewSonic y las marcas registradas de ViewSonic son marcas registradas o marcas registradas de ViewSonic Corporation en los Estados Unidos y / o en otros países. Todos los demás nombres corporativos y marcas comerciales que se mencionan en este documento son propiedad de sus respectivas empresas.


Media Contacts:

Joey Lee
JSL Marketing for ViewSonic [U.S.]
T: 310-592-1712
E: joey@jslcomm.com
Caroline McGrath
CMM Communications for ViewSonic [Canada]
T: 416-972-1642
E: caroline@cmm-communications.com
Nury Lavandier
JSL Marketing for ViewSonic [Latin America]
T: 305-491-0530
E: nury@jslcomm.com

ViewSonic presenta monitor gaming 2K OLED con un tiempo de respuesta de pixeles de 0.01ms

El XG272-2K-OLED cuenta con certificación verificada de Blur Busters, tasa de refresco de 240Hz, compatibilidad con NVIDIA G-SYNC y AMD FreeSync Premium

Brea, CA – (FECHA, 2024) – ViewSonic Corp., proveedor global líder de soluciones de visualización, anuncia la disponibilidad del nuevo monitor gaming, XG272-2K-OLED. Diseñado para los gamers fanáticos, este monitor garantiza un impresionante tiempo de respuesta de pixeles de 0.01ms, tasa de refresco de 240Hz y extraordinarios colores. El monitor también viene con certificación verificada de Blur Busters, y es compatible con tecnologías NVIDIA G-SYNC y AMD FreeSync Premium.

 

El XG272-2K-OLED es un monitor de 27 pulgadas con resolución nativa 2K QHD (2560x1440) que aprovecha la tecnología de panel OLED con una precisión de color excepcional, los mejores niveles de brillo y súper capacidad de respuesta. La tecnología OLED ofrece mejor contraste, ángulos de visión y gamas de colores más amplios, así como una tasa de refresco más rápida en comparación con los monitores LCD estándar. El elegante diseño ergonómico del monitor incluye un chasis blanco, iluminación RGB integrada y un control remoto inalámbrico que se sujeta a la base del monitor.

 

“ViewSonic se complace en presentar al mercado el monitor gaming XG272-2K-OLED,” mencionó Jeff Muto, director de la línea de negocios de ViewSonic. “Este monitor, diseñado específicamente para gamers, ofrece un rendimiento excepcional con imágenes de calidad superior y una reproducción fluida de los juegos con baja latencia. Sus diversas tecnologías garantizan la minimización de imágenes borrosas, efecto fantasma e interrupciones, proporcionando una experiencia de juego inmersiva y emocionante. Además, hemos incorporado un control remoto que facilita la navegación por el menú y la selección de modos de juego, con la conveniencia de poder guardarlo en la base del soporte."

 

Monitor Gaming ViewSonic XG272-2K-OLED

  • Monitor gaming OLED de 27 pulgadas con resolución nativa 2K QHD
  • Tiempo de respuesta GTG de hasta 0.01ms / 0.02ms de pixel con una tasa de refresco de 240Hz
  • Certificación Blur Busters Verified con compatibilidad NVIDIA G-SYNC y tecnologías AMD FreeSync Premium para minimizar el retraso, el desenfoque de movimiento y el efecto fantasma.
  • Su conectividad incluye: HDMI 2.1, DisplayPort, USB-A/B/C y salida de audio
  • Soporte ergonómico que ofrece ajuste de pivote, inclinación, giro y altura
  • Disponible ahora con un precio de venta estimado al público de USD $899.99

 

¿Dónde puedes encontrar a ViewSonic?

Estas soluciones para puntos de venta e información están disponibles en XXXXXX. Para obtener más información sobre estos productos y otras novedades de la empresa visite ViewSonic.com/la y siga a la compañía en Facebook, LinkedIn, Instagram, X, TikTok  y  YouTube.

 

      Brasil:  ViewSonic.com, Facebook, LinkedIn, Instagram, Youtube, TikTok

 

Acerca de ViewSonic

Fundado en California, ViewSonic es proveedor líder global de soluciones visuales con presencia en más de 100 ciudades. Como empresa innovadora y visionaria, ViewSonic se compromete a proporcionar soluciones integrales de hardware y software que incluyen monitores, proyectores, señalización digital, pizarras digitales interactivas ViewBoard y el ecosistema de software myViewBoard. Con más de 35 años de experiencia en soluciones de visualización, ViewSonic ha establecido una sólida imagen al ofrecer soluciones innovadoras y confiables para los mercados educativos, empresariales, de consumo y profesionales, ayudando a los clientes a "ver la diferencia". Para obtener más información sobre ViewSonic, visite www.viewsonic.com

 

#  #  #

 

Este comunicado de prensa contiene declaraciones a futuro que reflejan las expectativas de la Compañía con respecto a eventos futuros. Los eventos reales podrían diferir significativamente de los anticipados en este documento. El programa, los precios, las especificaciones y la disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso. ViewSonic y las marcas registradas de ViewSonic son marcas registradas o marcas registradas de ViewSonic Corporation en los Estados Unidos y / o en otros países. Todos los demás nombres corporativos y marcas comerciales que se mencionan en este documento son propiedad de sus respectivas empresas.


Media Contacts:

Joey Lee
JSL Marketing for ViewSonic [U.S.]
T: 310-592-1712
E: joey@jslcomm.com
Caroline McGrath
CMM Communications for ViewSonic [Canada]
T: 416-972-1642
E: caroline@cmm-communications.com
Nury Lavandier
JSL Marketing for ViewSonic [Latin America]
T: 305-491-0530
E: nury@jslcomm.com

ViewSonic facilita la interacción en puntos de venta e información con sus pantallas táctiles

Las series TD30 y TD23 y en el monitor TD2465, con tecnología táctil ofrecen funcionalidades avanzadas ideales para este tipo de segmentos

América Latina (18 de marzo, 2024)ViewSonic Corp., proveedor global líder de soluciones visuales, presenta monitores con tecnología táctil que ofrecen una experiencia atractiva y eficaz, tanto para los comercios como para clientes.  Las soluciones de pantallas táctiles de ViewSonic están diseñadas para integrarse perfectamente en cualquier flujo de trabajo. Compactos y ligeros para una fácil integración, estas pantallas táctiles son idóneas para puntos de venta y puntos de información.

Los monitores de las series TD23 y TD30, así como el monitor TD2465 de 24 pulgadas, representan una solución robusta y duradera para entornos de alto tráfico en espacios públicos. Su diseño incluye revestimientos de cristal antirreflejos y anti-rasguños, asegurando una resistencia óptima ante el desgaste diario. Estas pantallas están meticulosamente concebidas para operar como quioscos táctiles, ofreciendo experiencias precisas y confiables.

Los modelos de la serie TD223 y el TD2465 están equipados con tecnología táctil capacitiva de 10 puntos, garantizando una precisión excepcional y una respuesta inmediata a cada toque. Esta característica fundamental asegura una experiencia táctil superior en cada interacción. Además, su compatibilidad con una amplia gama de plataformas, que incluye Windows, Android, Chrome y Mac OS, los convierte en una elección versátil para diversos ambientes, ya sea en comercios minoristas, autogestión, información, entre otros.

Con funcionalidades avanzadas como el control local mediante RS232 y HDMI CEC, estas pantallas ofrecen un manejo sencillo y conveniente de múltiples dispositivos conectados. Esto no solo mejora la eficiencia operativa, sino que también facilita el uso en cualquier configuración de pantalla, elevando la experiencia tanto para usuarios como administradores.

“ViewSonic presenta sus pantallas táctiles como una solución para mejorar la interacción en sistemas de Punto de Venta y puntos de información, gracias a su versatilidad y capacidad. Estas pantallas brindan una experiencia eficiente y atractiva para los comercios y los clientes, y se adaptan fácilmente a distintos proyectos, explicó Ricardo Lenti, gerente general de ViewSonic América Latina. “Además, estas pantallas facilitan el proceso de pago en comercios minoristas y retail, y son óptimas para autogestión, información y orientación en sectores como salud, banca y servicios. Estamos muy contentos de poder ofrecer esta solución en la región."

 

TD2465 -Monitor de pantalla táctil de 10 puntos MVA 1080p de 24"

  • Modo táctil con guantes o manos mojadas
  • Monitor de pantalla táctil MVA 1080p de 24" y tasa de refresco de 60 Hz
  • Tecnología táctil capacitiva proyectada de 10 puntos
  • Panel anti-rasguños con dureza 7H y superficie de vidrio protector resistente al agua
  • Respuesta a lápiz óptico y dedos
  • Diseño sin marco y soporte opcional

 

Serie TD30 - Monitores multitáctiles IPS de 10 puntos 1080p (22 y 24 pulgadas)

  • Monitores táctiles IPS Full HD (1920x1080p) y tasa de refresco de 60 Hz
  • Tecnología táctil capacitiva proyectada de 10 puntos
  • 10 puntos táctiles
  • Panel antirasguños con dureza 7H
  • Diseño sin marco
  • Conectividad versátil con entradas USB, HDMI, DisplayPort y VGA

 

Serie TD23 - Monitores multitáctiles IPS de 10 puntos de 22" 1080p (22 y 24 pulgadas)

·      Monitores táctiles LED Full HD (1920x1080p) con una tasa de refresco de 75Hz

·      Tecnología táctil infrarroja robusta de 10 puntos

·      Diseño de tableta independiente con acabado negro mate, soporte ajustable estable y superficie 7H resistente a rasguños

·      Conectividad versátil con entradas USB, HDMI, DVI-D y VGA.

 

¿Dónde puedes encontrar a ViewSonic?

Estas soluciones para puntos de venta e información están disponibles en XXXXXX. Para obtener más información sobre estos productos y otras novedades de la empresa visite ViewSonic.com/la y siga a la compañía en Facebook, LinkedIn, Instagram, X, TikTok  y  YouTube.

 

Acerca de ViewSonic

Fundado en California, ViewSonic es proveedor líder global de soluciones visuales con presencia en más de 100 ciudades. Como empresa innovadora y visionaria, ViewSonic se compromete a proporcionar soluciones integrales de hardware y software que incluyen monitores, proyectores, señalización digital, pizarras digitales interactivas ViewBoard y el ecosistema de software myViewBoard. Con más de 35 años de experiencia en soluciones de visualización, ViewSonic ha establecido una sólida imagen al ofrecer soluciones innovadoras y confiables para los mercados educativos, empresariales, de consumo y profesionales, ayudando a los clientes a "ver la diferencia". Para obtener más información sobre ViewSonic, visite www.viewsonic.com

 

#  #  #

 

*La vida útil puede variar según el uso real y otros factores.


Media Contacts:

Joey Lee
JSL Marketing for ViewSonic [U.S.]
T: 310-592-1712
E: joey@jslcomm.com
Caroline McGrath
CMM Communications for ViewSonic [Canada]
T: 416-972-1642
E: caroline@cmm-communications.com
Nury Lavandier
JSL Marketing for ViewSonic [Latin America]
T: 305-491-0530
E: nury@jslcomm.com

ViewSonic es nombrado Socio del Año en “Diseñado para Surface”

Tres nuevos monitores impulsaron una nueva categoría de productos diseñados para productos Surface

 

Brea, CA (fecha, 2024) – ViewSonic Corp., proveedor global líder de soluciones visuales, fue nombrado Socio del Año 2023 en la segunda edición anual de los Premios para Partners “Diseñado para Surface”. ViewSonic lanzó tres monitores que ayudaron a iniciar una nueva categoría para el “Programa Diseñado para Surface” de Microsoft.

 

Los premios Diseñado para Surface reconoce a los socios fabricantes que demuestran un compromiso y experiencia del cliente excepcionales, así como innovación en apoyo de los productos Surface. Microsoft prueba y certifica la compatibilidad de cada producto Diseñado para Surface con dispositivos Surface específicos.

 

Los ViewSonic VG245, VG275 y VP275-4K son los únicos monitores aprobados y validados por Diseñado para Surface, específicamente recomendados para su uso con todos los productos Microsoft USB-C Surface. Equipados con una variedad de funciones versátiles, estos monitores son ideales para uso en el hogar o en la oficina. Los tres monitores incluyen conectividad USB-C para carga de energía, video y audio a través de un solo cable, y recargan de energía a dispositivos Surface sin la necesidad de un cable de corriente adicional.

 

“Ofrecemos nuestras más sinceras felicitaciones a ViewSonic. Los monitores certificados como Diseñado para Surface de ViewSonic han establecido una nueva categoría y han ayudado a nuestros clientes a llevar su productividad y creatividad al siguiente nivel”, comentó Allison Cargill, líder de productos de accesorios de Microsoft. “Apreciamos la alianza colaborativa con ViewSonic y estamos impresionados con su dedicación a la experiencia del cliente.”

 

"Nos sentimos muy orgullosos de haber sido elegidos como Socio del Año", dijo Jeff Muto, director de la línea empresarial de ViewSonic. "Esta colaboración asegura que los usuarios de Surface y ViewSonic dispongan de una gama de productos y dispositivos que pueden integrarse sin problemas tanto en el hogar como en la oficina. Los tres monitores ViewSonic DfS ofrecen características y funcionalidades imprescindibles para la productividad. Además, con la certificación Diseñado para Surface, los consumidores contarán con un sistema adaptado a su forma de trabajar."

 

Los finalistas y ganadores de los premios fueron seleccionados entre las nominaciones recibidas por el equipo de Diseñado para Surface. Los candidatos para Socio del Año fueron evaluados en función del compromiso del cliente, el impacto de su línea de productos en el mercado y la gama de soporte para los productos Surface. Diseñado para Surface ha trabajado con socios para ampliar la gama de accesorios disponibles para soportar los escenarios comerciales y de consumo durante más de una década.

 

VG245

  • Monitor IPS Full HD (1920x1080p) de 24 pulgadas con biseles delgados; 60Hz de tasa de refresco y tiempo de respuesta G2G de 5ms
  • Conectividad USB-C para transferencia de datos, audio y video rápida. Carga de 60W a través de un cable; otras opciones de conectividad incluyen HDMI, DisplayPort, VGA y USB-A/B
     

VG275

  • Monitor IPS Full HD (1920x1080p) de 27 pulgadas con biseles delgados; 60Hz de tasa de refresco G2G de 5ms
  • Conectividad USB-C para transferencia de datos, audio y video rápida. Carga de 60W a través de un cable; otras opciones de conectividad incluyen HDMI, DisplayPort, VGA y USB-A/B
     

VP275-4K

  • Monitor IPS 4K UHD (3840x2160p) de 27 pulgadas con delgados biseles; 60Hz de tasa de refresco con 5ms de tiempo de respuesta
  • 100% sRGB, EBU, SMPTE-C, Rec. 709 y espacios de color DICOM-SIM; así como precisión* Delta E<2; Pantone validado para la precisión del color; certificado como capaz de reproducir los colores del sistema Pantone Matching
  • Conectividad USB-C para una transferencia de datos, audio y video rápida; carga de 60W a través de un cable. Otras opciones de conectividad incluyen HDMI, DisplayPort y USB-A/B

Para conocer más sobre ViewSonic, visite ViewSonic.com/la y siga a la compañía en Facebook, LinkedIn, Instagram, X, TikTok  y  YouTube.

 

Brasil:  ViewSonic.com, Facebook, LinkedIn, Instagram, Youtube.

 

Acerca de ViewSonic

ViewSonic, con sede en California, es un proveedor líder mundial de soluciones visuales que llega a más de 100 países. Con más de 35 años de experiencia en tecnología visual, ViewSonic ofrece una amplia cartera de hardware, software y servicios que incluyen monitores, proyectores, pantallas táctiles, pantallas interactivas, pantallas LED, soluciones SaaS, servicios de IA, contenido interactivo y más. Este ecosistema innovador permite potenciar la educación, los lugares de trabajo y a los individuos para fomentar la creatividad, la colaboración y el aprendizaje continuo. Diseñadas para un rendimiento óptimo y la satisfacción del cliente, estas soluciones integran prácticas de producción sostenibles y mantienen estándares ambientales, sociales y de gobernanza completos. En ViewSonic, nuestra misión es permitir a los clientes "Ver la Diferencia" todos los días. Obtenga más información en www.viewsonic.com.

 

#  #  #

 

*Basado en el modo sRGB. Los valores reales pueden variar hasta un 1% dependiendo del modo de color utilizado. Los programas, precios, especificaciones y disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.

Este comunicado de prensa contiene declaraciones a futuro que reflejan las expectativas de la empresa con respecto a eventos futuros. Los eventos reales podrían diferir significativamente de los anticipados en este documento. Nota al pie de marca registrada: ViewSonic y las marcas registradas de ViewSonic son marcas comerciales o marcas registradas de ViewSonic Corporation en Estados Unidos y/o otros países. Todos los demás nombres corporativos y marcas comerciales mencionados aquí son propiedad de sus respectivas empresas.


Media Contacts:

Joey Lee
JSL Marketing for ViewSonic [U.S.]
T: 310-592-1712
E: joey@jslcomm.com
Caroline McGrath
CMM Communications for ViewSonic [Canada]
T: 416-972-1642
E: caroline@cmm-communications.com
Nury Lavandier
JSL Marketing for ViewSonic [Latin America]
T: 305-491-0530
E: nury@jslcomm.com

ViewSonic lanza su segundo proyector 4K láser “Diseñado para Xbox”

El proyector LX700-4K brinda alto brillo, tasa de refresco de 240Hz y un tiempo de respuesta de 4.2ms

Brea, CA – (FECHA, 2024)ViewSonic Corp., proveedor global líder de soluciones visuales, presenta el proyector láser LX700-4K, diseñado para Xbox; el cual brinda resolución nativa 4K Ultra HD, 3,500 lúmenes de brillo e incluye altavoces Harman Kardon para experiencias de audio inmersivas y video en pantalla gigante con imágenes de hasta 300 pulgadas.

 

ViewSonic se asoció nuevamente con Microsoft para entregar la mejor experiencia gaming para consolas Xbox de las series X/S al desarrollar el proyector láser LX700-4K. Este proyector es compatible con Xbox CEC (consumer electronics control) y ofrece resolución y tasa de refresco diseñados en exclusiva para esta consola además que, cuando se utiliza con otras fuentes de video, el LX700-4K funciona con un tiempo de respuesta de 4.2ms y una tasa de refresco de 240Hz para una reproducción de video o gaming super fluida.

 

“ViewSonic quiere ofrecer a nuestros socios, clientes y usuarios finales experiencias innovadoras de imagen y video,” menciona Mia Shen, gerente senior en la línea de negocios de ViewSonic. “Nos asociamos nuevamente con Microsoft para desarrollar un proyector láser que pueda mejorar la experiencia gaming de Xbox. Al igual que el proyector X2-4K, el LX700-4K optimiza la tasa de refresco y resolución de Xbox para una experiencia gaming en pantalla grande emocionante.”

 

El proyector LX700-4K es compatible con Xbox CEC, lo que permite que el proyector se encienda automáticamente cuando la Xbox también es encendida. Cuando se conecta a través de HDMI 2, el LX700-4K cambiará automáticamente al modo gaming, lo que ofrece imágenes y colores mejorados. Otras características incluyen ajuste vertical de la lente, zoom óptico de 1.36x, ajuste H/V y de cuatro esquinas para que el proyector pueda instalarse en una variedad de entornos para una configuración de entretenimiento sin problemas.

 

LX700-4K Laser Projector

  • Proyector láser con la última tecnología con resolución nativa 4K Ultra HD
  • Resolución y combinaciones de tasas de refresco exclusivas para Xbox: 1440p para juegos de Xbox en 2K; resolución 4K para otros contenidos, juegos y videos
  • Tamaño de imagen de hasta 300 pulgadas
  • 3,500 lúmenes ANSI de brillo; tiempo de respuesta ultra rápido de 4.2ms; tasa de refresco de 240Hz
  • Altavoces Harman Kardon integrados
  • Zoom óptico de 1.36x, ajuste vertical de la lente, así como capacidades de ajuste en modo horizontal/vertical y de cuatro esquinas
  • Su conectividad incluye: HDMI 2,0, RS232, Salida de Audio y disipador de 12V
  • Hasta 30,000 horas de uso (varía según el uso real, las fuentes de video y otros factores)
  • Disponible en Abril de 2024 con un precio estimado al público de USD $1,599.99

 

¿Dónde puedes encontrar a ViewSonic?

Para obtener más información sobre estos productos y otras novedades de la empresa visite ViewSonic.com/la y siga a la compañía en Facebook, LinkedIn, Instagram, X, TikTok  y  YouTube.

 

Brasil:  ViewSonic.com, Facebook, LinkedIn, Instagram, Youtube, TikTok

 

 

Acerca de ViewSonic

Fundado en California, ViewSonic es proveedor líder global de soluciones visuales con presencia en más de 100 ciudades. Como empresa innovadora y visionaria, ViewSonic se compromete a proporcionar soluciones integrales de hardware y software que incluyen monitores, proyectores, señalización digital, pizarras digitales interactivas ViewBoard y el ecosistema de software myViewBoard. Con más de 35 años de experiencia en soluciones de visualización, ViewSonic ha establecido una sólida imagen al ofrecer soluciones innovadoras y confiables para los mercados educativos, empresariales, de consumo y profesionales, ayudando a los clientes a "ver la diferencia". Para obtener más información sobre ViewSonic, visite www.viewsonic.com

 

#  #  #

 

Este comunicado de prensa contiene declaraciones a futuro que reflejan las expectativas de la Compañía con respecto a eventos futuros. Los eventos reales podrían diferir significativamente de los anticipados en este documento. El programa, los precios, las especificaciones y la disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso. ViewSonic y las marcas registradas de ViewSonic son marcas registradas o marcas registradas de ViewSonic Corporation en los Estados Unidos y / o en otros países. Todos los demás nombres corporativos y marcas comerciales que se mencionan en este documento son propiedad de sus respectivas empresas.


Media Contacts:

Joey Lee
JSL Marketing for ViewSonic [U.S.]
T: 310-592-1712
E: joey@jslcomm.com
Caroline McGrath
CMM Communications for ViewSonic [Canada]
T: 416-972-1642
E: caroline@cmm-communications.com
Nury Lavandier
JSL Marketing for ViewSonic [Latin America]
T: 305-491-0530
E: nury@jslcomm.com

ViewSonic inspira el regreso a clases con soluciones tecnológicas que transforman la experiencia estudiantil

Desde proyectores de alto brillo hasta monitores portátiles, de gaming y entretenimiento, ViewSonic ofrece soluciones que potencian el aprendizaje y la productividad

América Latina (7 de febrero, 2024) — ViewSonic Corp., proveedor global líder de soluciones visuales, presenta productos diseñados para potenciar el aprendizaje, productividad y entretenimiento. Entre las soluciones disponibles para el regreso a clases destacan los proyectores de alto brillo tanto LED como con lámpara para lograr adaptarse a todo tipo de necesidad en el aula; monitores portátiles que transforman la enseñanza y el ámbito educativo al proporcionar nuevas posibilidades facilitando experiencias de aprendizaje más dinámicas e interactivas, y por último monitores de gaming y entretenimiento diseñados para satisfacer las necesidades de e-sports y juegos casuales, pero que también abren la puerta a un universo donde el juego se convierte en una herramienta educativa.


"En el emocionante regreso a clases, nos complace presentar nuestra excepcional gama de proyectores de alto brillo tanto LED como con lámpara, monitores portátiles y monitores diseñados para gaming y entretenimiento, todos cuidadosamente seleccionados para enriquecer el entorno educativo, dijo (INCLUIR TM y cargo).  “Nuestra misión es proporcionar tecnologías que inspiren el aprendizaje, fomenten la participación y eleven la experiencia educativa. Estamos comprometidos en ser su aliado tecnológico, ofreciendo herramientas que impulsarán el éxito académico y estimularán la creatividad en cada aula y en cada estudiante".

 

PROYECTORES LED

La última generación de proyectores LED de estado sólido brinda colores sorprendentes, una vida útil de la fuente de luz de hasta 60,000 horas* y altas relaciones de contraste para un color increíble.

Proyectores de Alto Brillo (LS610WH)

  • Alto brillo a 4000 lúmenes ANSI
  • Vida útil prolongada de hasta 60,000 horas*
  • Zoom óptico 1.2x, ajuste trapezoidal de 40 grados H/V y de cuatro esquinas, así como proyección de 360 grados
  • Configuración para encendido y apagado automático
  • Resolución nativa WXGA

Proyectores de tiro corto y alcance estándar (LS560WH, LS510WH-2)

  • Brillo a 3000 lúmenes con la última tecnología LED y una vida útil prologada de hasta 30,000 horas*
  • Lente de tiro corto 0.49 (LS560WH); lente de alcance 1.55-1.70 (LS510WH-2)
  • Resolución nativa WXGA
  • Zoom óptico 1.1x, ajuste trapezoidal de 40 grados H/V y de cuatro esquinas; proyección de 360 grados y se pueden configurar para encender y apagar automáticamente

 

PROYECTORES DE LÁMPARA

Estos proyectores de alto brillo ofrecen imágenes claras y vívidas de hasta 300 pulgadas con altos niveles de contraste.  

 

Proyectores de alto brillo (PA700S, PA700X, PA700W)

  • Alto brillo a 4500 lúmenes ANSI para imágenes sorprendentes en entornos con alto grado de luz ambiente
  • Su versátil conectividad incluye dos puertos HDMI
  • Tecnología SuperColor™ para una reproducción de colores reales
  • Opciones de resolución: SVGA (PA700S), XGA (PA700X) y WXGA (PA700W)

Proyectores en red (PG707W)

  • Alto brillo a 4000 lúmenes ANSI con funciones avanzadas
  • Lente de zoom óptico de 1.3x, corrección trapezoidal H/V y ajuste de 4 esquinas para una configuración flexible
  • El modo SuperEco™ permite el rendimiento de la lámpara hasta por 15,000 horas*
  • La rueda de color de 6 segmentos y las capacidades de control dinámico de la lámpara brindan colores vívidos
  • Su latencia de entrada de 16ms proporciona una acción cuadro a cuadro más rápida para imágenes fluidas
  • Opciones de resolución nativa WXGA(PG707W)
  • Disponibilidad:  XXXXX  Precio: XXXX

 

Proyectores Full HD (PA503HD)

  • Brillo a 4,000 lúmenes ANSI que producen imágenes claras y vívidas de hasta 300 pulgadas
  • Resolución FHD 1080p
  • Cuenta con un chip DMD de .65" y contraste espectacular para lograr una mejor claridad
  • Múltiples opciones de conectividad que incluyen dos puertos HDMI
  • Disponibilidad:  XXXXX  Precio: XXXX

 

MONITORES PORTATILES

Los monitores portátiles se destacan por su diseño liviano y ultradelgado, perfectos para el ámbito educativo Su soporte plegable integrado ofrece versatilidad ergonómica, permitiendo trabajar en modo horizontal o vertical. Además, equipados con dos puertos USB tipo C, proporcionan audio, video y carga a través de un solo cable, ofreciendo una solución práctica para ampliar el espacio de pantalla y alimentar laptops con eficiencia durante el aprendizaje.

MONITOR TOUCH PORTATIL TD1655

  • Monitor táctil capacitivo portátil de 15.6 con resolución 1080p (1920x1080)
  • Pantalla touch proyectiva de 10 puntos para una experiencia de escritura fluida y natural (lápiz óptico incluido)
  • Diseño sin bisel de 3 lados, con carcaza de aluminio
  • Los conectores incluyen: dos USB Tipo C para carga bidireccional y mini-HDMI
  • Menos de una pulgada de espesor (0.6) y un peso aproximado de 1 kg
  • Disponible en XXXX con un precio estimado al público de XXXX

MONITOR PORTATIL DE NIVEL BASICO VA1655

  • Monitor portátil de 15.6 pulgadas con resolución Full HD 1080p
  • Diseño ultra portátil que mide 0.6” de espesor y un pero menos de 1 kg
  • Carga bidireccional con USB-C
  • La conectividad versátil incluye mini-HDMI y conector de audífonos 3.5mm para conectividad plug-and-play a una variedad de dispositivos multimedia
  • Disponible en XXXX con un precio estimado al público de XXXX

MONITORES DE GAMING Y ENTRETENIMIENTO

La serie VX18 cuenta con tamaños de pantalla que van desde las 24 hasta las 34 pulgadas, un tiempo de respuesta ultra rápido de 1ms (MPRT) y tasas de refresco desde los 144Hz a 165Hz.

 

VX2718-P-MHD y VX2418-P-MHD

  • Monitor de 27 y 24 pulgadas respectivamente con resolución nativa Full HD (1920x1080)
  • Diseño elegante, sin marco para una visualización perfecta y una configuración que permite conectar monitores múltiples
  • Tasa de refresco de 165Hz (w/DisplayPort) y 1ms de tiempo de respuesta (MPRT)
  • Tecnología Adaptive Sync; la exclusiva función ViewMode™ para pre-ajustes y un optimizado desempeño de pantalla
  • Opciones de conectividad que incluyen 2 HDMI (v1.4) y DisplayPort (v1.2)
  • Disponible en XXXX con un precio estimado al público de XXXX

 

 

¿Dónde puedes encontrar a ViewSonic?

Estas soluciones para el regreso a clases están disponibles en XXX. Para obtener más información sobre estos productos y otras novedades de la empresa visite ViewSonic.com/la y siga a la compañía en Facebook, LinkedIn, Instagram, X, TikTok  y  YouTube.

 

Acerca de ViewSonic

Fundado en California, ViewSonic es proveedor líder global de soluciones visuales con presencia en más de 100 ciudades. Como empresa innovadora y visionaria, ViewSonic se compromete a proporcionar soluciones integrales de hardware y software que incluyen monitores, proyectores, señalización digital, pizarras digitales interactivas ViewBoard y el ecosistema de software myViewBoard. Con más de 35 años de experiencia en soluciones de visualización, ViewSonic ha establecido una sólida imagen al ofrecer soluciones innovadoras y confiables para los mercados educativos, empresariales, de consumo y profesionales, ayudando a los clientes a "ver la diferencia". Para obtener más información sobre ViewSonic, visite www.viewsonic.com

 

#  #  #

 

*La vida útil puede variar según el uso real y otros factores.


Media Contacts:

Joey Lee
JSL Marketing for ViewSonic [U.S.]
T: 310-592-1712
E: joey@jslcomm.com
Caroline McGrath
CMM Communications for ViewSonic [Canada]
T: 416-972-1642
E: caroline@cmm-communications.com
Nury Lavandier
JSL Marketing for ViewSonic [Latin America]
T: 305-491-0530
E: nury@jslcomm.com

ViewSonic anuncia nuevos productos y próximos lanzamientos en 2024 para entretenimiento en el hogar y eficiencia en el trabajo

Destacan los nuevos monitores portátiles, displays de escritorio para productividad y gaming, y un nuevo proyector láser 4K para consolas Xbox

 

Brea, CA (8 de enero, 2024)ViewSonic Corp., proveedor global líder de soluciones visuales, ofrecerá una muestra de sus próximos lanzamientos para 2024 en Pepcom Digital Experience!, este 8 de enero en Las Vegas, NV. Los nuevos productos incluyen monitores portátiles, monitores de escritorio para el trabajo y gaming, así como un proyector láser 4K para Xbox. Ya sea para entretenimiento en el hogar o productividad en el trabajo, ViewSonic ofrece una gama de displays que se adaptan a casi cualquier necesidad.

 

La línea de productos ViewSonic® para 2024 está preparada para ofrecer experiencias increíbles frente a la pantalla. Estos monitores y soluciones de visualización integran las últimas tecnologías y funciones diseñadas para encajar perfectamente en cualquier estilo de vida y entorno, ya sea en el hogar, el trabajo o mientras se viaja.

 

"Estamos muy contentos con la oferta de productos para 2024. Tenemos una excelente combinación de displays centrados en entretenimiento, productividad y movilidad", dijo Jeff Muto, director de línea de negocios de ViewSonic. “Ya sea que uno necesite un monitor para jugar o trabajar, desde una computadora de escritorio hasta uno portátil, tenemos una gran cantidad de opciones para el consumidor. Los desarrollamos para ofrecer lo mejor en productividad y entretenimiento. Hemos ampliado nuestra oferta de monitores portátiles, tenemos un proyector láser 4K aprobado por Xbox y los monitores de escritorio brindan a los usuarios las funciones que cualquier jugador o trabajador desearía”.

 

MONITOR GAMING

   XG272-2K-OLED

  • Monitor OLED gaming de 27 pulgadas, con resolución nativa QHD (2560x1440)
  • Tasa de refresco de 240Hz y 0.02ms (GtG) de tiempo de respuesta
  • Compatible con AMD FreeSync Premium y NVIDIA G-SYNC; verificado por Blur Busters
  • 450nits de brillo con espacio de color 99% DCI-P3
  • Su conectividad incluye: HDMI v2.1, DisplayPort v1.4, USB-C (15w PD), USB-A/B, y salida de audio
  • Disponible en el primer trimestre de 2024 con un precio estimado al público de USD $899.99*

 

MONITOR DE ESCRITORIO

   VG2757V-2K

  • Monitor docking de 27 pulgadas para videoconferencias
  • Resolución nativa 2K (2560x1440) y 100Hz de tasa de refresco
  • Certificado por Zoom y compatible con Windows Hello para un inicio de sesión segura de un solo usuario; luz de relleno LED con 3 configuraciones de ajuste de brillo y color
  • Su conectividad incluye: HDMI v2.0, DisplayPort, USB-C de 90W, USB-A/B v3.2, RJ45, y una salida de audio (3.5mm)
  • Doble altavoz de 5W y micrófono
  • Disponible en el tercer trimestre de 2024 con un precio estimado al público de USD $449.99*

 

MONITORES PORTATILES

   VG1656N

  • Monitor portátil de 16 pulgadas con una resolución nativa de 1920x1200
  • Wi-Fi y batería integrados
  • Dos puertos USB-C con suministro de energía bidireccional
  • Disponible en el tercer trimestre de 2024 con un precio estimado al público de USD $299.99*

 

   VP1656

  • Monitor portátil de 16 pulgadas con una resolución nativa de 1920x1200
  • 100% sRGB, colores de 8 bit (16.7M)
  • 300nits de Brillo y más de un billón de colores
  • Dos puertos USB-C y Micro HDMI
  • Disponible en el segundo trimestre de 2024 con un precio estimado al público de USD $299.99*

 

   TD1656-2K

  • Monitor portátil de 16 pulgadas con una resolución nativa de 2560x1600
  • Pantalla touch capacitiva de 10 puntos
  • 350nits de brillo, radio de contraste de 1500:1
  • Dos puertos USB-C con suministro de energía bidireccional
  • Disponible el tercer trimestre de 2024 precio estimado al público de USD $369.99*

 

   VX1655-4K-OLED

  • Monitor OLED portátil de 15.6 pulgadas con resolución 4K Ultra HD (3840 x 2160)
  • Gama de cobertura 100% DCI-P3 que ofrece una precisión de color increíble
  • Su conectividad incluye doble puerto USB-C, mini-HDMI 2.0, y salida de audio 3.5mm
  • Altavoces duales integrados para un sonido estéreo
  • Pesa menos de un kilogramo y tiene 0.6 pulgadas de espesor
  • Disponible ahora con un precio estimado al público de USD $499.99*

 

PROYECTOR PARA ENTRETENIMEINTO EN EL HOGAR

   Proyector láser LX700-4K

  • Resolución nativa 4K Ultra HD (3840x2160) a 3,500 lúmenes ANSI
  • Tecnología de fósforo láser de tercera generación para brindar hasta 30,000 horas de uso **
  • Diseñado para Xbox con resolución de 1440p y tasa de refresco de 120Hz
  • Zoom óptico de 1.36x, ajuste trapezoidal H/V y de cuatro esquinas
  • Disponible en el segundo trimestre de 2024 con un precio estimado al público de USD $1,599.99*

 

Para conocer más sobre ViewSonic, visite ViewSonic.com/la y siga a la compañía en Facebook, LinkedIn, Instagram, X, TikTok  y  YouTube.

Brasil:  ViewSonic.com, Facebook, LinkedIn, Instagram, Youtube.

 

Acerca de ViewSonic

Fundado en California, ViewSonic es proveedor líder global de soluciones visuales con presencia en más de 100 ciudades. Como empresa innovadora y visionaria, ViewSonic se compromete a proporcionar soluciones integrales de hardware y software que incluyen monitores, proyectores, señalización digital, pizarras digitales interactivas ViewBoard y el ecosistema de software myViewBoard. Con más de 35 años de experiencia en soluciones de visualización, ViewSonic ha establecido una sólida imagen al ofrecer soluciones innovadoras y confiables para los mercados educativos, empresariales, de consumo y profesionales, ayudando a los clientes a "ver la diferencia". Para obtener más información sobre ViewSonic, visite www.viewsonic.com

 

#  #  #

 

*Los programas, precios, especificaciones y disponibilidad están sujetos a cambio sin previo aviso.

**La vida útil de la fuente de luz puede variar según el uso real y otros factores.

 

Este comunicado de prensa contiene declaraciones a futuro que reflejan las expectativas de la Compañía con respecto a eventos futuros. Los eventos reales podrían diferir significativamente de los anticipados en este documento. El programa, los precios, las especificaciones y la disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso. ViewSonic y las marcas registradas de ViewSonic son marcas registradas o marcas registradas de ViewSonic Corporation en los Estados Unidos y / o en otros países. Todos los demás nombres corporativos y marcas comerciales que se mencionan en este documento son propiedad de sus respectivas empresas.


Media Contacts:

Joey Lee
JSL Marketing for ViewSonic [U.S.]
T: 310-592-1712
E: joey@jslcomm.com
Caroline McGrath
CMM Communications for ViewSonic [Canada]
T: 416-972-1642
E: caroline@cmm-communications.com
Nury Lavandier
JSL Marketing for ViewSonic [Latin America]
T: 305-491-0530
E: nury@jslcomm.com

ViewSonic presenta su nuevo monitor touch con diseño sin bordes

Monitor touch de 32 pulgadas con 1080p ideal para uso comercial e industrial 24/7

 

Brea, CA (FECHA, 2024)ViewSonic Corp., proveedor global líder de soluciones visuales, lanza el TD3207, una solución de monitor touch sin bordes de 32 pulgadas; el cual está diseñado para usarse en entornos comerciales e industriales con uso 24 horas, los 7 días a la semana. Con una pantalla con clasificación IP54 para una larga durabilidad, este monitor es ideal para kioscos de autoservicio, controles automatizados, orientación de ubicación y una amplia variedad de otras aplicaciones y comercios.

 

El TD3207 brinda una tecnología proyectiva capacitiva [PCAP] de 10 puntos para una interactividad fluida y receptiva, resolución nativa Full HD de 1080p y una pantalla de vidrio de 3 mm de espesor con dureza 7H resistente a la humedad y los rayones. El panel SuperClear® VA ofrece colores e imágenes vivas, mientras que los 450 nits de brillo garantizan una claridad e iluminación constantes. El diseño sin marco con opciones de montaje compatibles con VESA de 400 mm x 200 mm y 200 mm x 100 mm permite una instalación perfecta y segura en orientación vertical, horizontal o hacia arriba para una fácil integración en diferentes recintos.

 

"El monitor touch TD3207 es una solución de visualización única para nuestros socios que trabajan en el sector de servicios, hotelería y otros mercados industriales", afirmó Jeff Muto, director de la línea de negocios de ViewSonic. “La pantalla touch con tecnología PCAP funciona con usuarios que usan guantes de látex. La clasificación de durabilidad avanzada, la superficie resistente a rayones y al agua, un sistema de enfriamiento avanzado y una función de prevención de incendio, entre otras, garantizan que este monitor funcionará en diversas configuraciones y entornos donde se necesite un monitor resistente y duradero”.

 

TD3207

  • Monitor touch sin bordes de 32 pulgadas con resolución nativa 1080p Full HD (1920x1080)
  • Tecnología touch capacitiva proyectiva de 10 puntos
  • Pantalla con clasificación IP54 con vidrio de 3mm de espesor y dureza 7H
  • Sistema de enfriamiento avanzado y prevención de incendios para contenido 24/7
  • Tasa de refresco de 60Hz con un tiempo de respuesta de 5ms
  • Certificación ENERGY STAR y EPEAT
  • Sus opciones de conectividad incluyen: HDMI 1.4, DisplayPort, USB-B, salida de audio y RS232

 

El ViewSonic® TD3207 está disponible ahora con un precio estimado al público de USD $949.99.

 

Para conocer más sobre ViewSonic, visite ViewSonic.com/la y siga a la compañía en Facebook, LinkedIn, Instagram, X, TikTok  y  YouTube.

 

Brasil:  ViewSonic.com, Facebook, LinkedIn, Instagram, Youtube.

 

Acerca de ViewSonic

Fundado en California, ViewSonic es proveedor líder global de soluciones visuales con presencia en más de 100 ciudades. Como empresa innovadora y visionaria, ViewSonic se compromete a proporcionar soluciones integrales de hardware y software que incluyen monitores, proyectores, señalización digital, pizarras digitales interactivas ViewBoard y el ecosistema de software myViewBoard. Con más de 35 años de experiencia en soluciones de visualización, ViewSonic ha establecido una sólida imagen al ofrecer soluciones innovadoras y confiables para los mercados educativos, empresariales, de consumo y profesionales, ayudando a los clientes a "ver la diferencia". Para obtener más información sobre ViewSonic, visite www.viewsonic.com

 

#  #  #

 

Este comunicado de prensa contiene declaraciones a futuro que reflejan las expectativas de la Compañía con respecto a eventos futuros. Los eventos reales podrían diferir significativamente de los anticipados en este documento. El programa, los precios, las especificaciones y la disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso. ViewSonic y las marcas registradas de ViewSonic son marcas registradas o marcas registradas de ViewSonic Corporation en los Estados Unidos y / o en otros países. Todos los demás nombres corporativos y marcas comerciales que se mencionan en este documento son propiedad de sus respectivas empresas.


Media Contacts:

Joey Lee
JSL Marketing for ViewSonic [U.S.]
T: 310-592-1712
E: joey@jslcomm.com
Caroline McGrath
CMM Communications for ViewSonic [Canada]
T: 416-972-1642
E: caroline@cmm-communications.com
Nury Lavandier
JSL Marketing for ViewSonic [Latin America]
T: 305-491-0530
E: nury@jslcomm.com

Colegio Anglo Español Diseña Sala eSport y Equipa Aulas con Tecnología ViewSonic

CASO DE ÉXITO

Colegio Anglo Español Diseña Sala eSport y Equipa Aulas con Tecnología ViewSonic

COMPAÑÍA

En 1990 ve luz el Colegio Anglo Español en la ciudad de Durango, Durango, con los niveles de Preescolar y Primaria; para 2005 ya contaba con Secundaria, Preparatoria, Maestría en Educación y Doctorado en Ciencias de la Educación. Durante los siguientes años, la institución continuó con su crecimiento, enfocado en el desarrollo de profesionales para ofrecer en 2019 dos maestrías más: Psicología Organizacional e Ingeniería Administrativa. Asimismo, integró un doctorado en Innovación y Gestión Organizacional.

El Colegio Anglo Español siempre se ha ocupado en ofrecer estudios bilingües en todos los niveles desde preescolar hasta posgrado, con calidad y contenido educativo acorde a las necesidades de la modernización, el crecimiento económico y el desarrollo de la ciencia y la tecnología. Por ello, desde 2022 se ocupó de actualizar sus instalaciones con equipos tecnológicos de acuerdo con las demandas de los profesores y los alumnos.

LogoLogo

La calidad, vanguardia, innovación y acompañamiento del equipo ViewSonic fue algo determinante en nuestra elección, nuestra experiencia ha sido altamente satisfactoria, cada vez que usamos la pantalla táctil nos gusta más y descubrimos y/o pensamos en nuevos usos didácticos.


— Héctor Enrique Arreola Ibarra, Director Adjunto del Colegio Anglo Español

DESAFÍO

line drawing of a circular mazeline drawing of a circular maze
  • Modernizar su sala de cómputo

  • Cambiar sus proyectores

  • Equipar su sala de profesores

Ante el reto de continuar innovando en sus instalaciones y proporcionar a sus alumnos las mejores herramientas para prepararlos ante los retos profesionales en el mundo, el Maestro Héctor Enrique Arreola Ibarra, Director Adjunto del Colegio Anglo Español, se involucró en temas de desarrollo tecnológico y de cómo generar competencias que requieran los ciudadanos globales del siglo XXI, y detectó la oportunidad de crear una sala de eSports y videojuegos, que desarrollara funciones didácticas, así como diferentes habilidades digitales como es la programación, que les permitan a los estudiantes adquirir otro tipo de conocimientos según el grado y la edad en la que estén, como parte de su trayectoria escolar.

Asimismo, que reforzara su formación didáctica en la adquisición de competencias en torneos de una manera regulada, donde la Institución pudiera controlar las actividades en función de los eSports. Por otra parte, sus equipos de proyección en los salones de clase estaban llegando a su límite de vida útil, por lo que tenían la necesidad de renovar éstos con equipos enfocados en las soluciones educativas que tenían y que se alinearan a su plan de trabajo.

Para sus profesores, necesitaba equipar una sala de trabajo en donde los académicos pudieran preparar sus clases con herramientas tecnológicas más innovadoras, que les llevara a crear clases más enriquecidas y ágiles, tanto para ellos como para los alumnos.

SOLUCIÓN

line drawing of a jigsaw puzzle pieceline drawing of a jigsaw puzzle piece
  • 11 monitores gaming Elite XG240R

  • 6 Proyectores PS600W

  • 1 Pantalla IFP6550

En el 2023, el Colegio Anglo concretó su proyecto de equipar su sala eSport, con 11 monitores XG240R de ViewSonic, los cuales ofrecen una increíble tasa de refresco de 144 Hz, así como la tecnología AMD FreeSync™, que permite eliminar el cansancio ocular y el efecto bandera de la pantalla para brindar un juego fluido durante escenas de acción de ritmo rápido.

De acuerdo con palabras del Maestro Arreola, algo que también se adquirirá con este programa es el desarrollo del pensamiento crítico y del pensamiento lógico matemático, en donde el alumno tiene la claridad de ver cómo es un esquema de una programación, en cuanto a los pasos a seguir, y ampliar su forma de pensar y tomar decisiones con un planteamiento diferente.

“Independientemente de lo que se vaya a dedicar cada chico, esto les sirve mucho, cada vez es más necesario el uso de la tecnología, indistinto a la especialidad o la profesión que se tenga, por cómo se está desarrollando el sistema del uso de la tecnología, donde el Internet de las Cosas, el eLearning, del Big Data, los temas de Ciberseguridad, están en muchos campos de acción y de oportunidades que se han abierto para las personas, para los profesionales y para los próximos a elegir una profesión, que entre más pronto podamos hacerles llegar ese conocimiento, mejor estarán perfilados para una toma de decisión para su proyecto profesional”, añadió el Directivo.

En cuanto a los proyectores de los salones, la Institución educativa se decidió por los proyectores PS600W de ViewSonic, los cuales pueden presentar una pantalla de hasta 100 pulgadas. “Los equipos de la marca están diseñados para temas educativos, eso nos ayudó mucho para la selección de los proyectores, aunado a la excelente calidad tecnológica que estábamos buscando y al acompañamiento que tuvimos de la marca en este tema”, indicó el Maestro Arreola.

En la sala de maestros, el Colegio colocó una pantalla interactiva IFP6550, de 65 pulgadas táctil, la cual se utiliza tanto para temas administrativos como desarrollo de clases de los profesores. Por el momento solo se instaló una, pero más adelante desean contar con una en cada salón de clases. “La utilizamos en todas nuestras sesiones de coordinadores, ya es un elemento necesario que se ha vuelto clave para hacer reuniones ágiles y claras con el apoyo audiovisual que representa, así como sus herramientas”, resaltó el profesor Héctor.

RESULTADOS

Line drawing of a rocketLine drawing of a rocket
  • Contar con la primera sala eSports dentro de una institución académica en México

  • Salones mejor equipados con mayor claridad y color en sus exhibiciones

  • Una sala de profesores con un equipo interactivo moderno, con aplicaciones que ayudan a desarrollar clases y enriqueciendo los planes escolares de los profesores

Los monitores para eSports ayudaron a fomentar habilidades importantes en los estudiantes, como la toma de decisiones rápida y estratégica, y el trabajo en equipo. Estas habilidades son fundamentales en el mundo digital y pueden ser transferibles a otros aspectos de la vida académica y profesional.

Asimismo, los monitores para eSports han sido una herramienta valiosa para motivar a los estudiantes y mantener su interés en la escuela. La posibilidad de participar en torneos o competiciones de eSports puede proporcionarles un sentido de comunidad y pertenencia, así como la oportunidad de desarrollar su autoestima y confianza en sí mismos.

Con esta sala eSport, El Colegio Anglo guía a niños y jóvenes a tener una interacción sana y respetuosa con otras personas. Asimismo, brinda herramientas o habilidades adquiridas como parte de su formación académica, que les abrirá el panorama a lo que quieran ser en un futuro. Por otra parte, esta actividad detonará destrezas en la parte de trabajo, liderazgo, trabajo en equipo, respeto entre los competidores y entre los propios miembros del equipo.

El Maestro Héctor Enrique Arreola Ibarra, Director Adjunto del Colegio Anglo Español, destacó: “Los procesos de Enseñanza - Aprendizaje requieren actualización constante para que las actuales generaciones se mantengan enfocadas tanto en adquirir nuevos conocimientos como en ponerlos en práctica, es por ello que el uso de herramientas tecnológicas de vanguardia se vuelven una necesidad de complemento indispensable en nuestra organización”.

“La calidad, vanguardia, innovación y acompañamiento del equipo ViewSonic fue algo determinante en nuestra elección, nuestra experiencia ha sido altamente satisfactoria, cada vez que usamos la pantalla táctil nos gusta más y descubrimos y/o pensamos en nuevos usos didácticos”, añadió el Maestro Héctor Arreola.

El Colegio Anglo Español desea seguir equipando sus aulas con la tecnología que lo mantenga a la vanguardia y que ayude a formar mejores ciudadanos y profesionistas, ya que hoy en día es un gran diferenciador entre las instituciones educativas.

Related Items

ViewSonic® ViewBoard® IFP7550

 

ViewSonic Launches 2K OLED Gaming Monitor with 0.01ms Pixel Response Time for Gaming Enthusiasts

a gaming monitor at a desk with a gaming chair

The Super Responsive XG272-2K-OLED Features Blur Busters Verified Certification, 240Hz Refresh Rate, NVIDIA G-SYNC Compatibility, and AMD FreeSync Premium

 

Brea, CA (Apr. 2, 2024) – ViewSonic Corp., a leading global provider of visual solutions, announces that the new OLED gaming monitor, the XG272-2K-OLED, is now shipping. Engineered for the gaming enthusiast, the XG272-2K-OLED monitor delivers a stunning, up to 0.01ms pixel response time, 240Hz refresh rate, and extraordinary vivid colors. The monitor also comes with Blur Busters Verified certification, NVIDIA G-SYNC compatibility, and AMD FreeSync Premium technologies.

 

A 27-inch monitor, the XG272-2K-OLED features native 2K QHD (2560x1440) resolution and leverages the OLED panel technology with exceptional color accuracy, better brightness levels, and super responsiveness. The OLED technology offers better contrast, wider viewing angles, broader color ranges, and faster refresh rates compared to standard LCD monitors. The sleek ergonomic design of the monitor includes a white body, integrated RBG lighting, and an integrated, wireless remote control that is cradled at the base of the monitor.

 

“ViewSonic is excited to introduce the XG272-2K-OLED gaming monitor into the market,” said Jeff Muto, Business Line Director at ViewSonic. “The monitor is perfect for the gaming enthusiast, as it offers a combination of performance with superior visuals, and delivers smooth, low-latency gameplay. The various technologies minimize image blurring, ghosting, and stuttering, delivering an intensely immersive gaming experience. We included a remote that can be used for easy menu navigation and game mode selection and can be placed in the stand base.”

 

ViewSonic XG272-2K-OLED Gaming Monitor

  • 27-inch OLED gaming monitor with native 2K QHD resolution
  • Up to 0.01ms pixel / 0.02ms GTG response time with a 240Hz refresh rate
  • Blur Busters Verified certification with NVIDIA G-SYNC compatibility and AMD FreeSync Premium technologies for minimal lag, motion blur, and ghosting
  • Connectivity includes: HDMI 2.1, DisplayPort, USB-A/B/C, and Audio-Out
  • Ergonomic stand offers pivot, tilt, swivel, and height adjustment
  • Available now for an estimated street price of $899.99 [USD]

 

For further news and information about ViewSonic, visit ViewSonic.com and follow on Facebook, YouTube, X and Instagram.

 

Acerca de ViewSonic

Founded in California, ViewSonic is a leading global provider of visual solutions and conducts business in over 100 countries worldwide. As an innovator and visionary, ViewSonic is committed to providing comprehensive hardware and software solutions that include monitors, projectors, digital signage, ViewBoard® interactive displays, and myViewBoard® software ecosystem. With over 35 years of expertise in visual displays, ViewSonic has established a strong position for delivering innovative and reliable solutions for education, enterprise, consumer, and professional markets and helping customers “See the Difference®.” To find out more about ViewSonic, please visit www.viewsonic.com.

 


 

* This news release contains forward-looking statements that reflect the Company’s expectations with regard to future events. Actual events could differ significantly from those anticipated in this document. Trademark footnote: ViewSonic and the ViewSonic trademarks are trademarks or registered trademarks of ViewSonic Corporation in the United States and/or other countries. All other corporate names and trademarks stated herein are the property of their respective companies.

Media Contacts:

Joey Lee
JSL Marketing for ViewSonic [U.S.]
T: 310-592-1712
E: joey@jslcomm.com
Caroline McGrath
CMM Communications for ViewSonic [Canada]
T: 416-972-1642
E: caroline@cmm-communications.com
Nury Lavandier
JSL Marketing for ViewSonic [Latin America]
T: 305-491-0530
E: nury@jslcomm.com

ViewSonic Launches Next-Generation of Video Conferencing Monitors with Premium Features for Enhanced Productivity

monitor sitting on a desk showing a remote call on screen

The VG2457V and VG2757V-2K Docking Monitors Feature Zoom and Windows Hello-Certified 5MP Pop-Up Webcam, and USB-C Connectivity

 

Brea, CA (March 26, 2024)ViewSonic Corp., a leading global provider of visual solutions, introduces its next generation of video conferencing monitors. The VG2457V and VG2757V-2K docking monitors are available in 24- and 27-inch sizes and were developed with exceptional video conferencing features for enhanced productivity and security.

 

The VG2457V and VG2757V-2K come with Zoom and Windows Hello certified, 5MP pop-up webcam, which offers convenient facial recognition for a password-free, safe, single user sign-on and reliable video conferencing. Additional features include adjustable LED lighting, microphone, and front-facing 5W speakers to ensure clear audio and optimal visual positioning. Both these monitors offer immense flexibility and functionality, whether working from home or in the office.

 

With multiple connectivity options, both the ViewSonic® VG2457V and VG2757V-2K monitors streamline workspaces by replacing extraneous docking stations. The monitors include USB-C connectivity with 90W power delivery, RJ45 Ethernet to connect to a wired network, USB-A hub to connect peripheral devices with a bonus USB-C with 15W PD for quick phone charging, and daisy-chain capability with DisplayPort out for dual monitor set-ups.

 

“ViewSonic continues to offer monitor solutions that make working from home or in the office as comfortable and productive as possible,” said Jeff Muto, business line director at ViewSonic. “The VG57V series offers more premium features that make video conferencing a better experience. From the 5MP pop-up webcam that is Windows Hello and Zoom certified to the variety of connectivity options, the VG57V monitors offer security and functionality.”

 

VG2457V Docking Monitor

  • 24-inch monitor with native Full HD (1920x1080) resolution

     

  • Pop-up 5MP webcam that is Zoom and Windows Hello certified

     

  • Adjustable LED lighting; Speaker and microphone array

     

  • Connectivity options include: RJ45; HDMI 1.4; DisplayPort in & out; USB Types A/C; USB-A hub connects to various peripherals; USB-C provides up to 90W power deliver to a laptop, and Audio-Out

     

  • Available: Now for an estimated street price of $339.99* [USD]

 

VG2757V-2K Docking Monitor

  • 27-inch monitor with native QHD 1440p resolution

     

  • Pop-up 5MP webcam that is Zoom and Windows Hello certified 

     

  • Adjustable LED lighting; Speaker and microphone array

     

  • Connectivity options include: RJ45; HDMI 2.0; DisplayPort in & out; USB Types A/C; USB-A hub connects to various peripherals; USB-C provides up to 90W power deliver to a laptop, and Audio-Out

     

  • Available: Now for an estimated street price of $429.99* [USD]

To find out more about ViewSonic, visit ViewSonic.com and follow on Facebook, YouTube,  X and Instagram.

 

Acerca de ViewSonic

Founded in California, ViewSonic is a leading global provider of visual solutions and conducts business in over 100 countries worldwide. As an innovator and visionary, ViewSonic is committed to providing comprehensive hardware and software solutions that include monitors, projectors, digital signage, ViewBoard® interactive displays, and myViewBoard® software ecosystem. With 35 years of expertise in visual displays, ViewSonic has established a strong position for delivering innovative and reliable solutions for education, enterprise, consumer, and professional markets and helping customers “See the Difference®.” To find out more about ViewSonic, please visit www.viewsonic.com.

 

#  #  #

 

Este comunicado de prensa contiene declaraciones con miras al futuro que reflejan las expectativas de la empresa con respecto a próximos eventos. Los hechos reales pueden diferir significativamente de los previstos en este documento. Nota al pie sobre marcas comerciales: ViewSonic y las marcas comerciales de ViewSonic son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de ViewSonic Corporation en los Estados Unidos o en otros países. Todos los otros nombres corporativos y las marcas comerciales que se citan en este documento son propiedad de sus respectivas compañías.


Media Contacts:

Joey Lee
JSL Marketing for ViewSonic [U.S.]
T: 310-592-1712
E: joey@jslcomm.com
Caroline McGrath
CMM Communications for ViewSonic [Canada]
T: 416-972-1642
E: caroline@cmm-communications.com
Nury Lavandier
JSL Marketing for ViewSonic [Latin America]
T: 305-491-0530
E: nury@jslcomm.com

ViewSonic Named the Designed for Surface Partner of the Year

a woman working on a laptop with connected monitor

Three New Monitors Propelled a New Category for Designed for Surface Products

 

Brea, CA (27 de febrero de 2024) – ViewSonic Corp., a leading global provider of visual solutions, was named the 2023 Partner of the Year in the second annual Designed for Surface Partner Awards. ViewSonic launched three monitors that helped initiate a new category for the Designed for Surface Program by Microsoft. The Designed for Surface Awards recognizes manufacturing partners that demonstrate exceptional customer engagement, customer experience, and innovation in support of Surface products. Microsoft tests and certifies each Designed for Surface product for compatibility with specified Surface devices.

 

The ViewSonic VG245, VG275, and VP275-4K are the only Designed for Surface-approved and validated monitors, specifically recommended for use with all Microsoft USB-C Surface products. Packed with a variety of versatile features, these monitors are ideal for home or office use. All three of these monitors include USB-C connectivity for charging power, video, and audio over a single cable, and will charge Surface devices without the need for an additional power cable.

 

“We offer heartfelt congratulations to ViewSonic. The Designed for Surface certified monitors from ViewSonic have established a new category and helped our customers take their productivity and creativity to the next level,” said Allison Cargill, Accessories Product Lead, Microsoft. “We appreciate the collaborative partnership with ViewSonic and are impressed with their dedication to customer experience.”

 

“We’re honored to be selected as Partner of the Year” said Jeff Muto, Business Line Director at ViewSonic. “This partnership ensures that Surface and ViewSonic users have a suite of products and devices that can work together seamlessly at home or in the office. All three ViewSonic DfS monitors come with features and functionality that are essential for productivity, and with the Designed for Surface designation, consumers will have a system that fits with their work style.”

 

Finalists and winners for the awards were selected from nominations received by the Designed for Surface team. Candidates for Partner of the Year were judged based on customer engagement, the impact of their product line on the market and range of support for Surface products. Designed for Surface has worked with partners to expand the range of accessories available to support consumer and commercial scenarios for more than a decade.

 

VG245

  • A 24-inch Full HD (1920x1080p) IPS monitor with thin bezels; 60Hz refresh rate and 5ms G2G response time
  • USB-C connectivity for fast data, audio, and video transfer, and 60W charging over one cable; Other connectivity options include HDMI, DisplayPort, VGA, and USB-A/B
  • Available: Now for an estimated street price of $245.00 [USD]

 

VG275

  • A 27-inch Full HD (1920x1080p) IPS monitor with thin bezels; 60Hz refresh rate and a 5ms G2G response time
  • USB-C connectivity for fast data, audio, and video transfer, and 60W charging over one cable; Other connectivity options include HDMI, DisplayPort, VGA, and USB-A/B
  • Available: Now for an estimated street price of $290.00 [USD]

 

VP275-4K

  • A 27-inch 4K UHD (3840x2160p) IPS monitor with thin bezels; 60Hz refresh rate with 5ms response time
  • 100% sRGB, EBU, SMPTE-C, Rec. 709, and DICOM-SIM color spaces and Delta E<2 accuracy*; Pantone Validated for color accuracy; certified as capable of reproducing Pantone Matching System colors
  • USB-C connectivity for fast data, audio, and video transfer, and 60W charging over one cable; Other connectivity options include HDMI, DisplayPort, and USB-A/B
  • Available: Now for an estimated street price of $435.00 [USD]

 

For further news and information about ViewSonic, visit ViewSonic.com and follow on Facebook, YouTube, X and Instagram.

 

Acerca de ViewSonic

ViewSonic, headquartered in California, is a leading global visual solutions provider reaching over 100 countries. With over 35 years of expertise in visual technology, ViewSonic delivers a comprehensive portfolio of hardware, software, and services that include monitors, projectors, pen displays, interactive displays, LED displays, SaaS solutions, AI service, interactive content, and more. This innovative ecosystem empowers education, workplaces, and individuals to foster creativity, collaboration, and seamless learning. Designed for optimal performance and customer satisfaction, these solutions integrate sustainable production practices and uphold comprehensive environmental, social, and governance standards. At ViewSonic, our mission is to let customers "See the Difference" every day. Learn more at www.viewsonic.com.

 


 

* Based on sRGB mode. Actual values may vary by 1% depending on color mode used. Program, pricing, specifications, and availability are subject to change without notice.

This news release contains forward-looking statements that reflect the Company’s expectations with regard to future events. Actual events could differ significantly from those anticipated in this document. Trademark footnote: ViewSonic and the ViewSonic trademarks are trademarks or registered trademarks of ViewSonic Corporation in the United States and/or other countries. All other corporate names and trademarks stated herein are the property of their respective companies.

Media Contacts:

Joey Lee
JSL Marketing for ViewSonic [U.S.]
T: 310-592-1712
E: joey@jslcomm.com
Caroline McGrath
CMM Communications for ViewSonic [Canada]
T: 416-972-1642
E: caroline@cmm-communications.com
Nury Lavandier
JSL Marketing for ViewSonic [Latin America]
T: 305-491-0530
E: nury@jslcomm.com

Universidad Amplía su Programa de eSports con Monitores para Juegos de ViewSonic

CASO DE EXITO

Universidad Amplía su Programa de eSports con Monitores para Juegos de ViewSonic

COLEGIO

Fundada en 1870 como Buchtel College, la Universidad de Akron se encuentra a 40 millas al sur de Cleveland en el área metropolitana de Akron, Ohio. La universidad, que ofrece más de 200 programas de diplomatura, licenciatura, máster, doctorado y derecho, tiene unos 19 000 estudiantes de Ohio y de todos los Estados Unidos, y de 70 países extranjeros en más de 80 edificios que ocupan 88 hectáreas. Los programas están dirigidos a grupos de estudiantes diversos, incluidos los tiempo completo y medio tiempo y los estudiantes en línea, veteranos y adultos que regresan al aula.

LogoLogo

“Además de proporcionarnos equipos de alta gama, ViewSonic demostró dedicación a los aspectos educativos de nuestro programa. Son socios excepcionales en todos los sentidos: gran soporte, excelentes productos y excelentes personas con quienes trabajar. Esta colaboración nos ayudará a mantenernos al día con los cambios en la tecnología, junto con los intereses de los estudiantes a medida que evolucionan los eSports y el espacio de juego”.


— Nathan Meeker, director de deportes electrónicos de la UA

DESAFÍO

line drawing of a circular mazeline drawing of a circular maze
  • Crear un sólido programa de eSports con amplia participación

  • Equipar nuevos espacios del programa con monitores para juegos de alta gama Monitores para juegos

  • Actualizar el programa y el equipo para apoyar las necesidades en evolución

En 2017, la Universidad de Akron se propuso crear un robusto programa de eSports. Se convirtió rápidamente en una fuerza pionera en el desarrollo de los eSports de nivel universitario D1.

"Teníamos un equipo de profesionales con antecedentes complementarios y, juntos, creamos el programa que muchas otras escuelas toman como modelo", dijo el director de eSports de UA, Nathan Meeker. "Por diseño, era un programa de tres niveles que incluía un club estudiantil formal y oportunidades de juegos recreativos discretos, además del equipo universitario competitivo".

Para llevar esta amplia visión a la realidad, la universidad tomó tres espacios de 600 metros cuadrados poco utilizados del campus y los transformó en sedes de eSports: un estadio con tribunas para facilitar los entrenamientos y las competencias del equipo universitario, además de dos clubes e instalaciones de recreación que funcionan como cafés de juegos para el club de eSports y los jugadores casuales.

Equipar estos espacios con estaciones de juegos que se adhirieran al presupuesto fue uno de los desafíos iniciales para el programa en crecimiento. Un desafío continuo sería mantener el programa, así como el hardware de juego, actualizado y bien posicionado para satisfacer las necesidades cambiantes de los estudiantes.

SOLUCIÓN

line drawing of a jigsaw puzzle pieceline drawing of a jigsaw puzzle piece
  • Implementación Inicial

    • Monitor ViewSonic para juegos XG2402 de 24 pulgadas

  • Actualizar

    • Monitor ViewSonic para juegos XG250 de 25 pulgadas

Con el espacio construido en curso, Meeker y el equipo se prepararon para encontrar sus monitores ideales para juegos (entre otro equipamiento).

“Queríamos algunas especificaciones bastante particulares: un monitor de 24 pulgadas con una tasa de respuesta de 1 ms o menos y 144 Hz o superior”, dijo Meeker. “Había algunas opciones decentes, pero ViewSonic ofrecía, por lejos, la mejor relación precio-rendimiento. No solo el precio era excelente, sino que el rendimiento de ViewSonic era de primer nivel”.

El equipo compró 92 monitores ViewSonic XG2402 de 24 pulgadas para juegos que se instalaron en las tres sedes: Zips Gaming Lounge en Williams Honors College, Zips Esports Center en Centro Estudiantil y Akron Esports Arena en Infocision Stadium.

El programa de eSports UA Zips comenzó fuerte, con alrededor de setecientos participantes.

“Por todos los indicadores, ese número se consideraba un buen número en ese momento”, dijo Meeker. "No nos dimos cuenta de que al comercializar el programa, principalmente, entre estudiantes interesados en títulos competitivos de deportes electrónicos, nos estábamos perdiendo a otros, y queremos que la mayor cantidad de estudiantes posible aproveche los beneficios de participar en las organizaciones del campus".

Cuando los estudiantes se dedican a actividades fuera del ámbito académico, según Meeker, hay beneficios comprobados, como mayores tasas de graduación, niveles más altos de satisfacción y tasas aún más elevadas de inserción laboral después de la universidad.

“Siempre les digo a aquellos que son escépticos que no solo estamos jugando videojuegos”, explicó. "Nuestro programa ofrece una salida para los estudiantes que, de otro modo, no se unirían a una organización de la UA".

Para ampliar los beneficios de sus actividades, el personal del programa Zips comenzó a correr la voz entre los "jugadores generalistas", es decir, estudiantes con un gran interés en los videojuegos que va más allá de los títulos competitivos conocidos, como Rocket League y Overwatch.

RESULTADOS

Line drawing of a rocketLine drawing of a rocket
  • Los monitores para juegos ViewSonic respaldaron el éxito y la expansión del programa

  • La participación ha aumentado de 700 miembros iniciales a más de 2400 estudiantes

  • En su primer año, el equipo universitario se convirtió en campeón universitario de Rocket League

  • Después del horario escolar, la pantalla se utiliza para actividades escolares y presentaciones de la comunidad

Para el 2019, el equipo universitario de UA Zips había conseguido el título de campeón de Rocket League por segundo año consecutivo, y la universidad estaba en camino de convertirse en una potencia en el mundo de los eSports universitarios competitivos.

Mientras el equipo universitario estaba ocupado haciendo grandes cosas, Meeker se dio cuenta de que el programa no estaba alcanzando todo su potencial.

"Al comienzo, pensamos que comercializar el programa, principalmente, para los estudiantes interesados en títulos de eSports competitivos daría como resultado la mejor activación", dijo Meeker. "Con el tiempo, descubrimos que nos faltaban muchos otros estudiantes. Ahora, nos conectamos con esos estudiantes y ofrecemos un programa más sólido".

Los mayores esfuerzos de marketing han dado sus frutos. Hoy en día, alrededor del 15 % de la población estudiantil de la UA participa en el programa de una forma u otra, lo que supone una participación total de unos 2400 estudiantes.

En el quinto año del programa, se produjo otro cambio.

“La tecnología de los monitores había progresado y, para brindar a nuestros jugadores la mejor ventaja competitiva, necesitábamos actualizar a 280 Hz”, comentó Meeker. "Ya teníamos un ecosistema de ViewSonic y nos encantaba, así que los monitores ViewSonic XG250 para juegos eran perfectos para nosotros".

Con los nuevos monitores implementados en, aproximadamente, la mitad de las estaciones de juego de Zips hasta ahora, los estudiantes informan un juego más rápido y una mejor reactividad a la acción en pantalla. "Me dicen que, en general, la experiencia de juego ha sido más agradable", afirmó Meeker. "Al observarlos, es fácil ver los beneficios de una tasa de refresco más rápida".

Meeker, que ahora es socio oficial de ViewSonic, espera seguir durante muchos años el ritmo vertiginoso del mundo de los eSports y los juegos con los monitores de ViewSonic para gaming.

“Además de proporcionarnos equipos de alta gama, ViewSonic demostró dedicación a los aspectos educativos de nuestro programa”, dijo Meeker. "Son socios excepcionales en todos los sentidos: un gran soporte, excelentes productos e increíbles personas con las que trabajar. Esta colaboración nos ayudará a mantenernos al día con los cambios en la tecnología, junto con los intereses de los estudiantes a medida que evolucionan los espacios de juegos y de eSports”.

Sobre la base sólida y cuidadosamente establecida del programa, el patrocinio de ViewSonic es una forma más de que los eSports y los juegos en la UA sigan creciendo y prosperando, según Meeker, ya que la universidad proporciona apoyo continuo a actividades tales como los campamentos de verano, los eventos mensuales para los clubes de escuelas secundarias de la zona y la celebración del Torneo Estatal de eSports de Ohio, apoyado por la OHSAA, entre otros eventos LAN.

"El torneo representa a unas 300 escuelas secundarias de Ohio, y esperamos que alrededor de 3000 estudiantes participen esta primavera", dijo Meeker. "Sabemos que les ofreceremos una experiencia excepcional con los nuevos monitores de ViewSonic".

Related Items

ViewSonic® ViewBoard® IFP7550

 

Programa Universitario de eSports Apoya a la Comunidad y Fomenta la Competencia con la Pantalla Interactiva ViewSonic ViewBoard, los Monitores para Gaming y Señalización Digital

CASO DE EXITO

Programa Universitario de eSports Apoya a la Comunidad y Fomenta la Competencia con la Pantalla Interactiva ViewSonic ViewBoard, los Monitores para Gaming y Señalización Digital

COLEGIO

University of Southern Mississippi (también conocida como "Southern Miss" o USM), fundada en 1910, es una universidad pública de investigación clasificada D1 y R1 con una matrícula total de 10 258 alumnos universitarios. El campus principal de la universidad se encuentra en Hattiesburg, Mississippi, que se complementa con un complejo en Long Beach conocido como "Southern Miss Gulf Coast". Southern Miss ofrece, aproximadamente, 189 programas de títulos de licenciatura, maestría, especialización y doctorado para estudiantes universitarios de instituciones públicas del sur de los Estados Unidos y de todo el mundo. La universidad está acreditada por la Southern Association of Colleges and Schools, y sus programas están acreditados por 30 agencias estatales y nacionales.

School LogoSchool Logo

“La pantalla ViewBoard es un recurso interactivo sobresaliente para cualquier tipo de aprendizaje porque es muy intuitivo de usar y realmente atrae a los estudiantes. Les encanta. Querrán usarla en cuanto abramos las puertas. El equipo de competición está programando tiempo para usarla constantemente”.


— David Dickert, coordinador de deportes electrónicos de USM

DESAFÍO

line drawing of a circular mazeline drawing of a circular maze
  • Actualizar el espacio obsoleto para crear un centro de juegos/eSports moderno

  • Equipar el programa con tecnología de vanguardia para apoyar la competencia entre alumnos, la conexión y el aprendizaje

Cuando el coordinador de eSports de USM, David Dickert, comenzó a trabajar en la primavera de 2022, el incipiente programa funcionaba en un espacio obsoleto que recibía actualizaciones tecnológicas periódicas, donde 15 estudiantes competían valientemente desde equipos no preparados para los eSports.

"Solía ser un gran salón al que no se le habían hecho actualizaciones importantes durante mucho tiempo", comenta Dickert. “La universidad se estaba preparando para invertir en un programa competitivo sólido de eSports en 2019, pero el COVID hizo que se cancelaran esos planes hasta que la pandemia estuviera bajo control. Los 15 estudiantes involucrados hacían todo gradualmente y lo mejor que podían con muy poco equipo y financiamiento".

Cuando Dickert se incorporó, quedó claro de inmediato que renovar el espacio era una prioridad. Durante el verano anterior al ciclo lectivo 2023-24, Dickert y el sindicato trabajaron con una empresa local de pintura para quitar el empapelado de las paredes, renovar los pisos, pintar y traer muebles nuevos, y, así, transformaron el lugar en un paraíso de juegos moderno.

Una prioridad paralela era agregar equipos de última generación a las nuevas estaciones de juegos. En lo que respecta a los monitores, Dickert quería cortar con el equipo que habían estado usando.

"Las especificaciones de los monitores existentes eran decentes, pero teníamos muchos problemas de control de calidad", dice. “Tuve que retirar los monitores porque tenían píxeles muertos o porque había píxeles que se encendían y se apagaban al azar. Hay algunas historias de terror sobre estudiantes que estaban en medio de una partida y la pantalla se apagaba. Era absolutamente necesario encontrar una nueva marca en la que pudiéramos confiar”.

Dickert, ex docente que había disfrutado usar una pantalla interactiva ViewSonic ViewBoard en su aula, observó lo que la empresa estaba haciendo en el ámbito de los eSports y se sorprendió.

"Mi presupuesto era muy limitado, por lo que buscaba establecer alianzas a largo plazo con empresas que tuvieran una visión similar de las formas en que los eSports podían beneficiar a los estudiantes", explica Dickert. "Para mí, en los deportes electrónicos, no solo importa ganar. Se trata de crear conexiones entre los estudiantes y de contribuir con su bienestar físico y emocional. Estaba claro que ViewSonic trabajaba con valores similares respecto de la educación y de los eSports, así que eran el socio perfecto".

Antes de que él tuviera la oportunidad de comunicarse, los representantes de ViewSonic se acercaron al campus.

"Les comenté nuestra visión de lo que íbamos a hacer y cómo planeábamos ayudar a los estudiantes en el espacio", dice Dickert. "Estábamos muy alineados y, a partir de allí, nació nuestra asociación".

SOLUCIÓN

line drawing of a jigsaw puzzle pieceline drawing of a jigsaw puzzle piece
  • Pantalla interactiva ViewSonic ViewBoard IFP7550 de 75"

  • Monitores IPS para juegos ViewSonic XG2431 de 24" de 1080p

  • Pantalla comercial ViewSonic CDE6512 de 65"

Las nuevas instalaciones para eSports y gaming constan de dos secciones separadas por un pasillo. El estadio oficial de eSports de Southern Miss alberga a los equipos del campeonato nacional de la Universidad. El espacio de juegos informales adyacente está abierto a todos los estudiantes interesados en los juegos (además de billares, mesas de tejos y tenis de mesa). Ambos lugares cuentan con estaciones de juegos equipadas con monitores ViewSonic® XG2431 de 24" y 240Hz para juegos.

Las áreas diferenciadas dentro del espacio de juegos competitivos incluyen el escenario principal, equipado con cinco monitores ViewSonic XG2431 para juegos; el espacio de prácticas, donde se llevan a cabo partidas amistosas y prácticas con seis monitores XG2431; y un espacio de producción equipado con un monitor ViewSonic XG2431, donde los estudiantes aprenden a transmitir eventos, editar videos y mucho más. Otros 12 monitores XG2431 están instalados en el centro para juegos informales, lo que le permite a la población estudiantil en general experimentar los juegos con los mejores equipos.

Para apoyar aún más la misión del programa de formar a personas enfocadas en el aprendizaje, conectadas y saludables a través de la competencia, la comunidad y las experiencias en eSports, Dickert agregó una pantalla interactiva ViewSonic ViewBoard® IFP7550 de 75" montada en un carrito para realizar conferencias y la puso de forma perpendicular al escenario principal.

“La pantalla ViewSonic ViewBoard que usaba cuando era profesor de secundaria fue la mejor que tuve”, dice. “La capacidad de mostrar contenido, hacer clic en el lateral de la pantalla para activar la función de lápiz óptico y dibujar en la pizarra a fin de mejorar la información era increíble, y, junto con la posibilidad de que los estudiantes trabajaran intuitivamente en la pizarra, cambió mi forma de enseñar. Sabía que quería eso para los estudiantes de eSports”.

Finalmente, para promover el programa, Dickert colocó una pantalla comercial ViewSonic CDE6512 de 65" fuera de la puerta del estadio.

RESULTADOS

Line drawing of a rocketLine drawing of a rocket
  • El espacio actualizado es moderno, vibrante y acogedor

  • La participación ha crecido de 15 a 700

  • Los estudiantes deportistas y otros alumnos usan ampliamente la pantalla interactiva ViewSonic ViewBoard IFP7550 para mejorar la ventaja competitiva, la colaboración y el aprendizaje

  • Los monitores para gaming ViewSonic XG2431 ofrecen un juego rápido y fluido

  • La pantalla comercial ViewSonic CDE6512 usada como señalización digital promueve dinámicamente el programa

Puede ser una sorpresa que tanto el director del programa como los jugadores amen la pantalla interactiva ViewSonic ViewBoard casi más que los monitores ultrarrápidos de ViewSonic para juegos.

"Sin duda, es mi lugar favorito del estadio", sostiene Dickert. "Podría pasarme el día hablando de esta pantalla ViewBoard".

Para los estudiantes, la pantalla interactiva de 75" cumple un doble propósito, según Dickert, ya que complementa los objetivos competitivos y educativos. Sentados juntos alrededor de una mesa de conferencias frente a la pantalla ViewBoard, los estudiantes deportistas pueden revisar y marcar el juego. Del mismo modo, todos los participantes del programa pueden usar la pantalla para trabajar colaborativamente en tareas escolares y proyectos.

"La pantalla ViewBoard es un recurso interactivo sobresaliente para cualquier tipo de aprendizaje porque es muy intuitivo de usar y realmente atrae a los estudiantes. Les encanta. Querrán usarla en cuanto abramos las puertas. El equipo de competición está programando tiempo para usarla constantemente”, dice Dickert, quien se vuelve perceptiblemente para mirar hacia la puerta y agrega: "Sí, la están usando en este momento”.

Para Dickert, la pantalla interactiva ViewBoard fue un cambio revolucionario que lo ha ayudado a alcanzar sus objetivos principales como director del programa.

"Para mí, este programa consiste en ayudar a los estudiantes a establecer conexiones y adquirir habilidades que los ayudarán durante todas sus vidas”, dice. “La pantalla ViewBoard fomenta absolutamente ese tipo de conexión, la resolución de problemas y el aprendizaje".

La característica principal de las muchas que tiene la ViewBoard es la facilidad de uso de la pantalla, ya sea que esté conectada a una PC o no.

“Es bueno no tener que tener una PC conectada, que sea algo opcional. Puede ser un poco más intuitivo cuando se utiliza con funcionalidades de PC, pero, cuando se usa sola, funciona increíblemente bien con Google Chrome y con myViewBoard", dice. "La interfaz de usuario es muy accesible, y todo es fácil de navegar. No he tenido que enseñarle a nadie cómo usarla".

Los monitores ViewSonic XG2431 para gaming resultaron igualmente fáciles de usar apenas se sacaron de la caja; fue una agradable sorpresa que ayudó a poner en marcha el programa de manera más rápida de lo que Dickert había previsto.

"En mi experiencia, los monitores no tienen buenos ajustes de fábrica en cuanto se sacan de la caja; normalmente, debo hacer algunas modificaciones", explica. “Con estos monitores ViewSonic para gaming, fue una experiencia plug-and-play perfecta. Las imágenes se veían geniales y los configuramos en muy poco tiempo”.

Los estudiantes con todo tipo de habilidades de juego han estado encantados con la velocidad del tiempo de respuesta y de la tasa de refresco.

"Se preocupan por la agilidad de la tecnología, y esa es una de las razones por las que a los estudiantes les gustan mucho estos monitores", dice Dickert. "Tienen una gran capacidad de respuesta a 0,5 m; casi no hay nada mejor que eso a un precio asequible".

Agrega que la mayoría de ellos están acostumbrados a jugar con pantallas que alcanzan una tasa de refresco de 60 Hz a 120 Hz, y, de inmediato, comentan que el juego con los monitores ViewSonic es una experiencia mucho más fluida de lo que están acostumbrados. Los monitores ViewSonic XG2431 para juegos, por ejemplo, son capaces de lograr una tasa de refresco de 240Hz.

"ViewSonic está siendo una marca cada vez más conocida por sus monitores para juegos y su apoyo en los aspectos educativos de los eSports en la educación", dice Dickert.

“Anticipé que estos monitores serían excepcionales, y lo son”.

La temporada de otoño de 2023 ha sido la más exitosa hasta la fecha para el programa de eSports de Southern Miss. La participación ha crecido hasta un total de 85 jugadores de competición en 15 equipos diferentes. Alrededor de 700 estudiantes en total (casi el siete por ciento del total de la matrícula universitaria) utilizan las estaciones de juegos informales. Los tres equipos de Fortnite del programa se han clasificado para el Campeonato Nacional Split 1 NACE de Fortnite utilizando los monitores ViewSonic. El programa ha visto un éxito similar en cada uno de sus otros equipos.

"Puedo lograr estos números porque nuestro sistema de inicio de sesión único rastrea quién usa las computadoras, y estoy encantado con el crecimiento del programa", comenta Dickert. "Para mí, la experiencia estudiantil es el gran componente de la vida estudiantil en Southern Miss. Celebro cuando ganamos, y motivo y animo a los estudiantes a esforzarse más cuando perdemos, pero lo que más me importa son las conexiones que se establecen y que los estudiantes tengan un sentido de pertenencia cuando entran en el espacio de juego".

Resulta claro que ese objetivo se ha logrado cuando Dickert señala que el estadio y el salón de juegos se han convertido en ‘la sala de estar’ del campus. Sin cuotas de afiliación y con espacio para todos, el programa atrae a estudiantes de los tres niveles del programa: los estudiantes deportistas contratados que compiten en conferencias oficiales; los estudiantes del equipo académico que compiten en conferencias oficiales como equipos en desarrollo; y los participantes del club de juegos, una comunidad abierta a todos para asistir a eventos divertidos, convenciones y colaboraciones entre varios clubes con un toque de juego. Por supuesto, aquellos con un interés aún más informal en los juegos, o en pasar el rato con los jugadores, también son bienvenidos en este espacio acogedor.

"Cuando se trata de clubes, creemos en el liderazgo estudiantil", dice Dickert. “El club de juegos está dirigido por estudiantes e incluye prácticamente todo lo relacionado con los juegos. Van juntos a convenciones y organizan noches de juegos; de hecho, hicieron una anoche. Es exactamente el tipo de actividades comunitarias que esperábamos alentar”.

Lo siguiente en la agenda de este programa en crecimiento es el lanzamiento en la primavera de 2024 de un curso de introducción a los eSports en asociación con la Facultad de Negocios.

"Será un curso de estilo encuesta en que los estudiantes aprenderán ampliamente la historia y los aspectos comerciales de los eSports", dice Dickert. "Uno de los objetivos principales de la clase será ofrecer a los estudiantes una experiencia práctica con los eSports utilizando el espacio del estadio y los monitores ViewSonic".

Para entonces, la pantalla comercial ViewSonic CDE6512 de 65 pulgadas estará montada sobre la puerta de entrada al estadio, lo que atraerá a nuevos participantes e informará a otros sobre el programa mientras pasean por el centro de estudiantes de USM y el Centro Thad Cochran.

"Es genial donde está ahora", dice Dickert. "Sin embargo, cuando se monte encima de la puerta, ofrecerá un factor sorpresa aún mayor".

Related Items

ViewSonic® ViewBoard® IFP7550

 

ViewSonic Showcases New and Upcoming Display Products for Home Entertainment and Work Efficiency in 2024

someone working on a laptop with a connected portable monitor

Highlights Include New Portable Monitors, Desktop Displays for Productivity and Gaming, and a New 4K Laser Home Entertainment Projector for Xbox Consoles

 

Brea, CA (Jan. 8, 2024)ViewSonic Corp., a leading global provider of visual solutions, will showcase its new display products and offer a preview of its upcoming products for 2024 at the Pepcom Digital Experience!, Jan. 8th, 2024 in Las Vegas, NV. The latest displays include new portable monitors, desktop displays for work and gaming, as well as a laser 4K projector for Xbox. Whether for home entertainment or work productivity, ViewSonic offers a range of displays to suit just about any need.

 

The line-up of ViewSonic® products for 2024 is set to deliver a variety of entertainment and productivity options for amazing front-of-screen experiences. These monitors and projection display solutions come with the latest technologies and features that are intended to seamlessly blend into just about any lifestyle and environment, whether at home, work or on-the-road.

 

“We’re excited about the product offerings for 2024. We have a great mix of entertainment, productivity, and mobility-centric displays,” said Jeff Muto, Business Line Director at ViewSonic. “Whether one needs a display for gaming or work, from desktop to a portable monitor, we have a great number of choices for the consumer. We developed these to deliver the best in productivity and entertainment. We’ve expanded our portable monitor offering, have a 4K laser projector that’s Xbox-approved, and the desktop monitors give users the features any gamer or worker would want.”

 

GAMING MONITORS

XG272-2K-OLED

  • 27-inch, OLED gaming monitor with native QHD (2560x1440) resolution
  • 240Hz refresh rate and a 0.02ms (GtG) response time
  • AMD FreeSync Premium and NVIDIA G-SYNC compatible; Blur Busters verified with advanced Black Frame Insertion and Strobe Backlight technology
  • 450nits brightness with 99% DCI-P3 color space
  • Connectivity includes: HDMI v2.1, DisplayPort v1.4, USB-C (15w PD), USB-A/B, and Audio-Out
  • Available Q1 2024 for an estimated street price of $899.99* [USD]

 

DESKTOP MONITORS

VG2757V-2K

  • 27-inch docking video conferencing monitor
  • Native 2K (2560x1440) resolution and 100Hz refresh rate
  • Zoom certified and Windows Hello-compatible camera for secure single user sign-on; LED fill light with 3-step adjustable brightness/color settings
  • Connectivity includes: HDMI v2.0, DisplayPort, USB-C at 90W, USB-A/B v3.2, RJ45, and one Audio-Out (3.5mm)
  • 2x 5W speakers and microphone
  • Available in Q3 2024 for an estimated street price of $449.99* [USD]

 

PORTABLE MONITORS

VG1656N

  • 16-inch portable monitor with a native 1920x1200 resolution
  • Embedded Wi-Fi and battery
  • Two USB-C Ports with two-way power delivery
  • Available: Q3 2024 for an estimated street price of $299.99* [USD]

 

VP1656

  • 16-inch portable monitor with a native 1920x1200 resolution
  • 100% sRGB, 8 bit (16.7M) colors
  • 300nits brightness, 1.07B colors
  • Two USB-C Ports, Micro HDMI
  • Available: Q2 2024 for an estimated street price of $299.99* [USD]

 

TD1656-2K

  • 16-inch portable monitor with a native 2560x1600 resolution
  • Tecnología capacitiva proyectada de 10 puntos
  • 350nits brightness, 1500:1 contrast ratio
  • Two USB-C Ports with two-way power delivery
  • Available: Q3 2024 for an estimated street price of $369.99* [USD]

 

VX1655-4K-OLED

  • 15.6-inch portable OLED monitor with native 4K Ultra HD (3840 x 2160) resolution
  • 100% DCI-P3 gamut coverage offers incredible color precision
  • Connectivity includes USB-C (x2), mini-HDMI 2.0, and 3.5mm Audio Out
  • Dual integrated speakers for stereo sound
  • Weighs 1.5 pounds and 0.6-inches thick
  • Available: Now for estimated street price of $499.99* [USD]

 

HOME ENTERTAINMENT PROJECTOR

LX700-4K Laser Projector

  • Native 4K Ultra HD (3840x2160) resolution at 3,500 ANSI lumens
  • 3rd generation laser phosphor technology to deliver up to 30,000 hours of use**
  • Designed for Xbox with 1440p resolution at 120Hz refresh rate
  • 1.36x optical zoom, H/V keystone and four-corner adjustment
  • Available Q2 2024 for an estimated street price of $1,599.99* [USD]

 

For further news and information about ViewSonic, visit ViewSonic.com and follow on Facebook, YouTube and X.

 

Acerca de ViewSonic

Founded in California, ViewSonic is a leading global provider of visual solutions and conducts business in over 100 countries worldwide. As an innovator and visionary, ViewSonic is committed to providing comprehensive hardware and software solutions that include monitors, projectors, digital signage, ViewBoard® interactive displays, and myViewBoard® software ecosystem. With more than 35 years of expertise in visual displays, ViewSonic has established a strong position for delivering innovative and reliable solutions for education, enterprise, consumer, and professional markets and helping customers “See the Difference®.” To find out more about ViewSonic, please visit www.viewsonic.com.

 


 

*Program, pricing, specifications, and availability are subject to change without notice.

**Light source and product lifespan may vary based on actual usage and other factors.

 

Este comunicado de prensa contiene declaraciones con miras al futuro que reflejan las expectativas de la empresa con respecto a próximos eventos. Los hechos reales pueden diferir significativamente de los previstos en este documento. Nota al pie sobre marcas comerciales: ViewSonic y las marcas comerciales de ViewSonic son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de ViewSonic Corporation en los Estados Unidos o en otros países. Todos los otros nombres corporativos y las marcas comerciales que se citan en este documento son propiedad de sus respectivas compañías.

Media Contacts:

Joey Lee
JSL Marketing for ViewSonic [U.S.]
T: 310-592-1712
E: joey@jslcomm.com
Caroline McGrath
CMM Communications for ViewSonic [Canada]
T: 416-972-1642
E: caroline@cmm-communications.com
Nury Lavandier
JSL Marketing for ViewSonic [Latin America]
T: 305-491-0530
E: nury@jslcomm.com

El Team Honda Mejora el Análisis del Rendimiento en el Supercross y el Impacto de la Marca con las Pantallas ViewSonic

CASO DE EXITO

El Team Honda Mejora el Análisis del Rendimiento en el Supercross y el Impacto de la Marca con las Pantallas ViewSonic

COMPAÑÍA

Honda Powersports es una marca de American Honda Motor Company y el único distribuidor de motocicletas, scooters, ATV y Side-by-Side de Honda en los Estados Unidos. La unidad comercial Honda Power Sports & Products se encarga de las ventas, el marketing y las actividades operativas de estos productos a través de los distribuidores minoristas independientes autorizados de Honda. Fundada en 1982, Honda Racing Corporation (HRC) es una división de carreras de Honda Motor Company y es responsable de las actividades de carreras de motocicletas de Honda, incluidas las carreras de motocicletas Supercross de la AMA. Honda Racing Corporation abarca tanto la gestión de las motocicletas y de los equipos en todo el mundo como el desarrollo de las motocicletas de carrera.

Splitsville LogoSplitsville Logo

“Fue una gran mejora con respecto a lo que hacíamos en el pasado, que era un simple banner de tela. La pantalla de ViewSonic fue mucho más llamativa. En cada evento la gente se acercaba y veía de qué se trataba”.


— Jose Monge Jr, Coordinador del Programa Red Rider de American Honda Motor Co.

DESAFÍO

line drawing of a circular mazeline drawing of a circular maze
  • Aumentar el impacto de la marca en los eventos con señalización digital móvil

  • Mejorar la calidad visual de las revisiones del rendimiento

El Supercross (SX) es una versión más reciente del motocross (MX), que lleva las carreras de motocross al interior y ofrece eventos de gran energía en estadios con una fácil visión de la acción. Hoy en día, siete fabricantes producen motocicletas que compiten en el Campeonato de Supercross de la American Motorcyclist Association (AMA), que consta de 17 rondas en diferentes centros de los Estados Unidos y Canadá. En cada evento, las marcas compiten por la atención de los fanáticos en estadios que agotan la venta de entradas. Cada fabricante de motocicletas patrocina un equipo, y los propios pilotos son una de las mayores plataformas de marketing.

Para mostrar aun más la Honda Racing Corporation (HRC) y la marca Honda Motorsports, el Team Honda destaca su pit y a los pilotos con banners de tela retráctil en el estadio. Recientemente, un fanático con conocimiento sobre la señalización digital propuso una mejora y también sugirió optimizar el sistema de análisis del rendimiento del equipo.

"Llevamos un camión con remolque para los equipos a los eventos y, después de los calentamientos, las eliminatorias y las carreras, los entrenadores se sientan con los pilotos y evalúan su rendimiento", explica el coordinador del Programa Red Rider de American Honda Motor Co., Jose Monge Jr. "Es igual que en cualquier deporte de primer nivel, como cuando los jugadores de fútbol revisan sus jugadas".

Para permitir esta rápida revisión en el lugar, el personal del Team Honda transporta monitores y equipos de vídeo a cada evento. Descubrieron que la calidad de esos monitores podría marcar una diferencia notable.

SOLUCIÓN

line drawing of a jigsaw puzzle pieceline drawing of a jigsaw puzzle piece
  • Pantalla digital ViewSonic CDE5010 de 50 pulgadas con resolución 4K Ultra HD

  • Monitores para juegos de ViewSonic ELITE™ XG320Q 32 pulgadas y 1440p con tasa de refresco de 175 Hz (OC) y tiempo de respuesta de 0.5ms (MPRT), Reducción de desenfoque de movimiento PureXP, cobertura sRGB del 99 % y cobertura Adobe del 99 %

Un encuentro inesperado le mostró al Team Honda nuevas formas de mejorar la comunicación en el centro y las revisiones digitales del rendimiento.

A muchos fanáticos del Supercross les gusta hacer mejor su día en la carrera visitando el box, lo que les permite ver a pilotos, mecánicos y motocicletas, y experimentar la energía en torno a la competencia del Supercross. Aquí fue donde Monge y su equipo conocieron a Jeff Volpe, presidente de ViewSonic Americas.

"Vio los monitores que estábamos utilizando para revisar las rondas de práctica y se presentó", comentó Monge. "Nos dijo: 'Estoy en el negocio de los monitores, y nuestros monitores pueden hacer un mejor trabajo para ustedes que los que están usando ahora".

Volpe recomendó el monitor ViewSonic ELITE™ XG320Q de 32 pulgadas para juegos, que ofrece imágenes muy definidas, un tiempo de respuesta rápido y una amplia gama de colores, ideal para ver las complejidades de las vertiginosas carreras de Supercross.

Luego, Volpe sugirió que el Team Honda probara una promoción rodante para llamar la atención de las marcas de ambas empresas utilizando dos pantallas ViewSonic CDE5010 integradas en estuches rodantes impermeables.

"Jeff es un gran fanático del supercross", dijo Monge. "Le gustan muchos las carreras de Honda, y nos encantó implementar sus ideas".

RESULTADOS

Line drawing of a rocketLine drawing of a rocket
  • Los elementos visuales para la revisión del rendimiento son más nítidos, claros y vibrantes, sin retrasos ni efecto fantasma

  • La señalización digital en los eventos atrajo mayor atención y generó energía en torno a la marca

La serie del Campeonato de Supercross de la AMA 2023 comenzó el 7 de enero en el Angel Stadium de Anaheim. Entre la emoción y el entusiasmo, los pilotos de HRC y el personal de apoyo del Team Honda pasaron muchos momentos más serios revisando los calentamientos en los nuevos monitores de ViewSonic. Luego, durante las eliminatorias, las revisiones del rendimiento se volvieron aun más vitales. Los efectos visuales, según Monge, eran notablemente mejores.

"Al verlos, de inmediato quedó claro que se trata de monitores de primera calidad", dijo Monge. "Las imágenes son muy nítidas y claras; también nos ayuda el hecho de que sean más livianos, ya que los movemos mucho".

Las vibrantes pantallas de 50 pulgadas en sus estuches rodantes se alineaban a la perfección con la escena llena de energía. Un vídeo en bucle mostraba una serie de mensajes alternos de Honda Powersport y de ViewSonic, junto con un código QR vinculado a la lotería del premio "ViewSonic-Honda Gear Up Giveaway".

"Fue una gran mejora con respecto a lo que hacíamos en el pasado, que era un simple banner de tela", dijo Monge. "La pantalla de ViewSonic fue mucho más llamativa. En cada evento, la gente se acercaba y veía de qué se trataba”.

La pantalla acompañó a Monge y al equipo de HRC a cada una de las 17 rondas de Supercross ese año y funcionaba hasta ocho horas al día. Las pantallas y los estuches resistieron estupendamente, según Monge, incluso con el ocasional clima lluvioso que tuvieron.

La temporada finalizó el sábado 13 de mayo en el estadio Rice-Eccles de Salt Lake City, y el piloto del Team Honda, Chase Sexton, ocupó el primer puesto, lo que le dio a Honda su primer Campeonato de Supercross en 20 años. Tal vez sea una coincidencia, pero las nítidas revisiones del rendimiento y el entusiasmo adicional de la audiencia generados por las pantallas de ViewSonic quizás ayudaron.

La Universidad Suma Impacto a los eSports con Los Monitores para Juegos ViewSonic ELITE y la Alianza con el Centro LAN

ESTUDIO DE CASOS

La Universidad Suma Impacto a los eSports con Los Monitores para Juegos ViewSonic ELITE™ y la Alianza con el Centro LAN

COLEGIO

La Universidad de Ciencia y Tecnología de Harrisburg (HU, por sus siglas en inglés) es una universidad privada sin fines de lucro acreditada por la Middle States Commission on Higher Education. Ubicada en Harrisburg, PA, imparte clases para casi 7000 estudiantes de más de cien países, y ofrece programas de licenciatura y posgrado en ciencia, tecnología y matemáticas. Cada especialización de pregrado requiere cumplir con una pasantía, lo que brinda a los estudiantes experiencias reales que los empleadores valoran.

Harrisburg University LogoHarrisburg University Logo

“En un mundo digital que evoluciona rápidamente, es esencial que las instituciones académicas adopten tecnologías emergentes y brinden a los estudiantes oportunidades de aprender y explorar sus pasiones a través del aprendizaje experiencial. Este equipo de última generación traerá una amplia gama de posibilidades de crecimiento y aprendizaje a nuestros estudiantes".


— Charles Palmer, director del programa y profesor adjunto de Medios interactivos

DESAFÍO

line drawing of a circular mazeline drawing of a circular maze
  • Equipar el centro LAN multiuso de deportes electrónicos con tecnologías de vanguardia

  • El equipo debe ser adecuado para usuarios que van desde jugadores casuales a profesionales

Con un plan de estudios de Ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM por sus siglas en inglés) que prepara a los estudiantes para carreras muy solicitadas, no sorprende que HU se haya convertido en una potencia de los deportes electrónicos. Los deportes electrónicos, una industria en crecimiento de mil millones de dólares, dependen de empleados que cuentan con una gran variedad de habilidades creativas y técnicas, y HU se distingue como pionera en el desarrollo de programas que conectan a los estudiantes con estas carreras. El trabajo de la universidad de concentrarse en los deportes electrónicos comenzó abriéndose camino en la participación de esta disciplina.

En 2017, la universidad lanzó su primer (y único) equipo deportivo universitario, el HU Storm, que ganó el Campeonato Nacional Collegiate Overwatch en sus primeras dos temporadas. La universidad invirtió dinero para construir un estadio de última generación, ofrecer becas completas a los miembros del equipo y organizar una competencia anual, la HUE invitational, la mayor competencia por invitación de deportes electrónicos de Norteamérica. Continuando con sus métodos innovadores, el HU Storm fue el primer equipo universitario en emplear como entrenadores a antiguos jugadores profesionales de deportes electrónicos. Para quienes están interesados en una competencia más informal, HU ofrece un club de deportes electrónicos abierto a todos los estudiantes.

Poco después, la universidad introdujo una licenciatura en ciencias diseñada a fin de preparar a los estudiantes para carreras en la floreciente industria de los deportes electrónicos. Los cursos de Gestión, Producción y Rendimiento de Deportes Electrónicos de HU, una de las pocas instituciones educativas que ofrecen un título en esta área, desarrollan las habilidades necesarias a fin de que los estudiantes se conviertan en creadores de contenidos para los medios de comunicación, directores de eventos, entrenadores especializados, directores de organización o de equipo, directores de marketing, analistas y mucho más. De acuerdo con los materiales de HU, este programa combina tres de las fortalezas de la universidad —la administración empresarial, los medios interactivos y la integración tecnológica— con el fin de construir una industria para la próxima generación de personas encargadas de tomar decisiones sobre gestión, emprendimiento productivo e innovación.

Finalmente, en 2019, el doctor Eric Darr, presidente de HU, y el profesor Charles Palmer proporcionaron dirección estratégica y apoyo para el lanzamiento del equipo profesional de deportes electrónicos Soniqs con sede en Harrisburg, Pensilvania. De esta alianza ganadora, surgió una visión compartida para el desarrollo de un centro LAN que sería el hogar competitivo oficial de los Soniqs, a la vez que brindaría un espacio para apoyar a los estudiantes, al HU Storm y a la comunidad vecina.

"Queríamos aprovechar nuestros éxitos de una forma que apoyara la necesidad de contar con un número creciente de profesionales de los deportes electrónicos", dijo Palmer, cuyas funciones en la universidad incluyen ser el director del programa, profesor adjunto de Medios Interactivos y director ejecutivo del Centro de Tecnologías Avanzadas para el Aprendizaje y para el Entretenimiento. "Nuestra visión era ampliar las formas en que podríamos posicionar a nuestros estudiantes para que se convirtieran en esos profesionales, y queríamos hacerlo de una manera que sirvieran como apoyo a nuestra comunidad".

gaming monitors lined up down both sides of the center of a long tablegaming monitors lined up down both sides of the center of a long table

LA SOLUCIÓN

Esa conversación inicial en enero de 2021 hizo que se formara un equipo de desarrollo con el que Palmer trabajó para convertir el concepto en un plan viable. Entre los participantes, estaban el director ejecutivo y presidente de HU, el doctor Eric Darr; el director financiero de HU, Duane Maun; el director ejecutivo de Soniqs, Darren Moore; el director de operaciones de Soniqs y profesor adjunto de HU, Luke Goodling; y la doctora Jennifer Metz, profesora adjunta y directora del programa de Gestión de Deportes Electrónicos.

“Las instalaciones que imaginamos no solo serían el hogar de los Soniqs, sino que también actuarían como los laboratorios de nuestros departamentos de ciencias de la vida”, dijo Palmer. “Un lugar donde nuestros estudiantes pueden obtener un aprendizaje práctico sobre los productos, los servicios y la gestión de los deportes electrónicos”.

Durante esta fase, el grupo de trabajo buscó socios para ayudar a implementar el plan. ViewSonic, conocido defensor del ecosistema de deportes electrónicos, estaba encantado de unirse al equipo a través de su división de difusión.

"ViewSonic se compromete a hacer la difusión a la comunidad como parte de nuestra iniciativa de empoderar a las generaciones futuras y de crecer dentro de los deportes electrónicos", afirmó Danny Ordway, gerente de marketing vertical de ViewSonic. "Apoyar a Harrisburg University y a Soniqs fue una alianza natural para nosotros. Nos entusiasma respaldar a una organización que está muy enfocada en invertir en el éxito de sus estudiantes".

a woman sitting at a long table gaming on a VX gaming monitor with a controller and a headseta woman sitting at a long table gaming on a VX gaming monitor with a controller and a headset

El equipo del centro LAN se contactó con Ordway, quien recomendó los productos de ViewSonic para satisfacer sus necesidades.

"Estamos muy contentos de poder asociarnos con HU, que comparte nuestra visión holística de los deportes electrónicos en la educación. Al ofrecer los últimos monitores de ViewSonic ELITE™ para juegos, así como las más recientes pantallas comerciales y otras soluciones de visualización, estamos ayudando a los entrenadores y al personal de Soniqs a desarrollar estrategias y a preparar a los jugadores”, dijo Ordway. “También apoyamos a HU brindando oportunidades de aprendizaje que crean un camino hacia las carreras que existen en la industria de los deportes electrónicos”.

En última instancia, el equipo seleccionó veinte monitores ViewSonic ELITE™ XG270 de 27 pulgadas y 240 Hz con G-Sync para juegos que brindan un juego fluido y una respuesta ultrarrápida. Se montaron nueve pantallas digitales ViewSonic CDE6520-W premium 4K de 65 pulgadas en todo el lugar para mostrar las competencias, apoyar la marca del centro LAN y ofrecer videos de fondo dinámicos con una pantalla digital ViewSonic CDE8620-W premium 4K de 86 pulgadas que servía como punto focal dramático.

THE RESULTS

Line drawing of a rocketLine drawing of a rocket
  • El centro LAN está equipado con veinte estaciones de juego de última generación para satisfacer las necesidades de la universidad, la comunidad y el equipo profesional de deportes electrónicos.

  • Pantallas grandes comerciales, disponibles 24/7 en todas las instalaciones, que permiten ver fácilmente la competencia, la marca y el contenido multimedia dinámico que está en segundo plano

Junto con los patrocinadores adicionales, Intel y Zipchair, el equipo creó un centro LAN de deportes electrónicos de primer nivel con estaciones potentes que tienen PC Intel NUC con CPU Intel® Core™ i9-12900 de 12.ª generación, 16 GB de RAM y RTX 3060 Tis; monitores ViewSonic ELITE™ IPS 1080p de 27 pulgadas y 240Hz para juegos; y sillas Zipchair Glide para juegos con numerosos ajustes ergonómicos. Con gratitud hacia sus socios, Palmer señala que la tecnología de punta es mucho más que alimentación, velocidad y especificaciones.

"En un mundo digital que evoluciona rápidamente, es esencial que las instituciones académicas adopten tecnologías emergentes y brinden a los estudiantes oportunidades de aprender y explorar sus pasiones a través del aprendizaje experimental", dijo Palmer. "Este equipo de última generación traerá una amplia gama de posibilidades de crecimiento y aprendizaje a nuestros estudiantes".

El centro LAN de 2000 pies cuadrados abrió sus puertas el 27 de marzo de 2023 con una ceremonia de corte de cinta a la que asistieron todos los miembros de la comunidad local de deportes electrónicos. Moore pronunció un breve discurso y, con el presidente de HU, Eric Darr, a su lado, cortó la cinta que simbolizaba la apertura oficial del centro para eventos privados. La prensa y otros visitantes pudieron ver cómo sería lo que se avecinaba, ya que los miembros del club de deportes electrónicos de HU probaron las estaciones de juego de primera línea.

La sala de juego principal cuenta con una fila central de mesas que tienen diez estaciones de juego a cada lado. Es a la vez tenue y dinámica con suficiente luz ambiental para ayudar a reducir la fatiga ocular, además de luces LED en azul y púrpura, los colores de Soniqs, para lograr un mayor impacto estético. El espacio que está detrás de los jugadores, junto con los asientos adyacentes que están frente a una gran pantalla digital de ViewSonic de 86 pulgadas, permitirá a los espectadores tener una visión de cerca y en persona de los eventos de deportes electrónicos. Las pantallas digitales adicionales de ViewSonic de 65 pulgadas distribuidas en todo el espacio permiten tener una visión ampliada junto con la exhibición de las marcas de las partes interesadas y la mejora del contenido multimedia.

El centro LAN, ubicado en el centro de Harrisburg, se encuentra a dos minutos a pie del Whittaker Center for Science and the Arts de Harrisburg, el estadio oficial de los deportes electrónicos de la Universidad de Harrisburg, espacio de prácticas y vestuario digital, así como centro de partidas, competencias, torneos, conferencias y encuentros del ámbito de los deportes electrónicos.

“La ubicación cumple con todos nuestros objetivos iniciales”, afirmó Palmer. “Podemos involucrar a la comunidad abriendo el centro para que las personas disfruten de los deportes electrónicos como entretenimiento, mientras ofrecemos instalaciones convenientes y de última generación para que nuestros estudiantes de gestión de deportes electrónicos desarrollen sus habilidades profesionales”. Una ventaja adicional de la ubicación, según Palmer, es su proximidad a dos escuelas secundarias de Harrisburg.

“Visualizamos a nuestros estudiantes de gestión de deportes electrónicos desarrollando y organizando eventos para los estudiantes de secundaria”, dijo. "Esto será una gran oportunidad de aprendizaje experimental para ellos, al tiempo que se agrega otro eslabón en la cadena, lo que involucra a los estudiantes más jóvenes y les presenta oportunidades más amplias que ofrecen los deportes electrónicos".

Los miembros de la comunidad de todas las edades podrán participar en talleres educativos impartidos por profesionales de deportes electrónicos, usar las estaciones de juegos del centro durante el horario de apertura y ver los juegos como espectadores, tanto en persona como en línea. El espacio también podrá alquilarse para eventos comunitarios y privados.

"Estamos muy agradecidos con nuestros patrocinadores por ayudar a darle vida a nuestra visión. El centro LAN no solo mejora la experiencia educativa de los estudiantes de HU, sino que también crea oportunidades para establecer contactos, hacer tutorías y trabajar en el desarrollo profesional en la industria competitiva de los deportes electrónicos", dijo Palmer. "Los estudiantes podrán concebir, diseñar, planificar y producir sus propios eventos, además de reflexionar sobre ellos, y, al mismo tiempo, tendrán más conocimiento sobre los deportes electrónicos en nuestra comunidad. Es una victoria para todos los involucrados”.

gamers at a liong table in a room lit with blue lightsgamers at a liong table in a room lit with blue lights
someone gaming on PC with a mouse and keyboardsomeone gaming on PC with a mouse and keyboard

Related Items

ViewSonic® ViewBoard® IFP7550

 

Two ViewSonic Products Named Winners of Tech & Learning Magazine’s Awards of Excellence: Best of 2022

Tech&Learning Award of Excellence Best of 2022 Winner badge

The ViewSonic ID2456 Touch Display and the ViewSonic UNIVERSE Metaverse Platform Won in Their Respective Categories of Higher Education and Secondary Education

 

BREA, CA (Feb. 02, 2023)ViewSonic Corp., a leading global provider of display solution products, announces that two of its products were recognized by Tech & Learning Magazine’s Awards of Excellence: Best of 2022. The ViewSonic® ID2456 Touch Display won in the “Higher Education” category and UNIVERSE by ViewSonic™ won in the “Secondary 6-12” category.

 

The Tech & Learning Awards of Excellence rewards the very best products in the education technology industry from the last 12 months, selecting those that really help to aid education professionals, students and/or teachers. The winning ViewSonic products were judged based on feature sets, innovation, perceived value and ease of use, following which it was deemed to be a standout within the sector and selected as a winner.

 

The awards’ editorial team have said that “each year the Awards of Excellence grow to include a more diverse range of products and companies. With this being the case, judging and finding our winners becomes a tougher decision with each award. All of our judging is performed by industry experts, meaning those who have impressed and won the award should be truly proud of their achievement. Well done from all of Tech & Learning.”

 

“We are proud and thrilled that these two ViewSonic products were named winners in their respective categories by Tech & Learning,” said Jeff Volpe, President at ViewSonic Corp. “ViewSonic developed these products and solutions for the education market and to support in-person, distance- and hybrid learning. We will continue to lead the way with innovative, teacher-centric solutions, services and support that improve student-educator relationships. It’s exciting that the ID2456 and ViewSonic UNIVERSE solutions won their categories.”

 

ID2456 Touch Display

  • Multifunctional 24-inch touch display with native 1080p Full HD (1920x1080) resolution
  • Projected capacitive [PCAP] touch and palm rejection technologies
  • Works with MPP2.0 [Microsoft Pen Protocol] active pens with 4096 pressure sensitivity for precision and accuracy
  • Sleek, bezel-less design and weight of five pounds ensure transportability
  • USB-C connectivity for single-cable solution; delivers 90W of power to charge other devices
  • Advanced ergonomics with a built-in kickstand allows for 15–70-degree adjustment
  • Compatible with Windows, Android, Chrome, and Mac OS

 

UNIVERSE by ViewSonic™

  • An immersive 3D virtual environment
  • Communications:
  • Promote interaction and Peer Learning; Engage via open discussion or break-out groups
  • Text and emojis for non-audio/vocal communications
  • Spatial Audio: simulates true-to-life sound and volume according to the distance between avatars.
  • For example, a classmate standing at the virtual whiteboard would sound “farther away” compared to a student avatar seated next to the user.

 

  • Management:
  • Teachers can track interactivity and levels of engagement in classrooms and breakout rooms
  • Can utilize existing Learning Management Systems [LMS] to schedule classes and import information and files
  • Dashboard offers reporting and monitoring of attendance rates and attention measurement

 

To find out more about ViewSonic, visit ViewSonic.com and follow on Facebook, YouTube,  Twitter and Instagram.

 

Acerca de ViewSonic

Founded in California, ViewSonic is a leading global provider of visual solutions and conducts business in over 100 countries worldwide. As an innovator and visionary, ViewSonic is committed to providing comprehensive hardware and software solutions that include monitors, projectors, digital signage, ViewBoard® interactive displays, and myViewBoard® software ecosystem. With 35 years of expertise in visual displays, ViewSonic has established a strong position for delivering innovative and reliable solutions for education, enterprise, consumer, and professional markets and helping customers “See the Difference.” To find out more about ViewSonic, please visit www.viewsonic.com.

 

#  #  #

 

*Program, pricing, specifications, and availability are subject to change without notice.

 

Este comunicado de prensa contiene declaraciones con miras al futuro que reflejan las expectativas de la empresa con respecto a próximos eventos. Los hechos reales pueden diferir significativamente de los previstos en este documento. Nota al pie sobre marcas comerciales: ViewSonic y las marcas comerciales de ViewSonic son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de ViewSonic Corporation en los Estados Unidos o en otros países. Todos los otros nombres corporativos y las marcas comerciales que se citan en este documento son propiedad de sus respectivas compañías.

ViewSonic Delivers Technology Solutions for Esports Career Pathways, Metaverse Learning, and Hybrid Classrooms with Latest Displays and Tools

Female using ViewBoards to instruct a group of employees in a large room

UNIVERSE by ViewSonic™, Gaming Monitors and Device Management Stations to Showcase Hardware and Software Teaching Applications

 

SAN ANTONIO, TX – TCEA 2023, Booth #1153 – (Jan. 31, 2023) – ViewSonic Corp., a leading global provider of visual solutions, offers solutions for next-generation hybrid teaching and learning at the TCEA Convention and Expo, Jan. 31- Feb. 2, 2023 in San Antonio, TX. The ViewSonic® education solutions can transform classrooms and learning spaces into next-generation immersive and collaborative environments.

 

With innovative technologies ranging from desktop touch displays and esports monitors, to ViewBoard® interactive displays and the myViewBoard® software ecosystem, ViewSonic education solutions help to optimize participation and empower teachers with the best tools they need.

 

ViewSonic continues to support the education community by expanding its teacher certification program and building a community platform to ignite community engagement. The company’s hands-on approach to professional development has proved to be of great benefit for schools according to past participant reviews. Premium services begin with on-site PD that can also leverage virtual services. This helps to consistently infuse ViewSonic technologies throughout the instructional process so that educators can deepen their level of understanding.

 

“At TCEA, ViewSonic will have multiple stations to showcase how esports, metaverse teaching and learning, as well as device management can benefit schools,” said Kenneth Mau, Product and Channel Marketing Director at ViewSonic. “The fluidity of today’s learning and teaching environments can be a challenge for teachers and students. Together we can evolve with tools that take learning to a higher level. ViewSonic has been working with schools and teachers to create solutions so that sharing ideas, while communicating and learning with consistency, is the primary goal.”

 

There will also be several Micro-EdTalk sessions throughout the conference, from Digital Whiteboard training to metaverse education, held at the ViewSonic booth.

 

For further news and information about ViewSonic, visit ViewSonic.com and follow on Facebook, YouTube and Twitter.

 

Acerca de ViewSonic

Founded in California, ViewSonic is a leading global provider of visual solutions and conducts business in over 100 countries worldwide. As an innovator and visionary, ViewSonic is committed to providing comprehensive hardware and software solutions that include monitors, projectors, digital signage, ViewBoard® interactive displays, and myViewBoard® software ecosystem. With 35 years of expertise in visual displays, ViewSonic has established a strong position for delivering innovative and reliable solutions for education, enterprise, consumer, and professional markets and helping customers “See the Difference®.” To find out more about ViewSonic, please visit www.viewsonic.com.

 

#  #  #

 

Este comunicado de prensa contiene declaraciones con miras al futuro que reflejan las expectativas de la empresa con respecto a próximos eventos. Los hechos reales pueden diferir significativamente de los previstos en este documento. Nota al pie sobre marcas comerciales: ViewSonic y las marcas comerciales de ViewSonic son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de ViewSonic Corporation en los Estados Unidos o en otros países. Todos los otros nombres corporativos y las marcas comerciales que se citan en este documento son propiedad de sus respectivas compañías.

ViewSonic Delivers Technology Solutions for Esports Career Pathways, Metaverse Learning, and Hybrid Classrooms with Latest Displays and Tools

Feamle gamer using a headset and ViewSonic VX16 series monitor to play a game

UNIVERSE by ViewSonic™, Gaming Monitors and Device Management Stations to Showcase Hardware and Software Teaching Applications

 

NEW ORLEANS – FETC 2023 Booth #2801 – (Jan. 24, 2023) – ViewSonic Corp., a leading global provider of visual solutions, offers solutions for next-generation hybrid teaching and learning at the Future in Education Technology Conference [FETC], Jan. 24-26, 2023 in New Orleans, LA. The ViewSonic® education solutions can transform classrooms and learning spaces into next-generation immersive and collaborative environments.

 

As leaders in visual display solutions, ViewSonic transforms classrooms into immersive learning environments. With innovative technologies ranging from desktop touch displays and esports monitors, to ViewBoard® interactive displays and the myViewBoard® software ecosystem, ViewSonic education solutions help to optimize participation and empowers teachers with the best tools they need.

 

ViewSonic continues to support the education community by expanding its teacher certification program and building a community platform to ignite community engagement. The company’s hands-on approach to professional development has proved to be of great benefit for schools according to past participant reviews. Premium services begin with on-site PD that can also leverage virtual services. This helps to consistently infuse ViewSonic technologies throughout the instructional process so that educators can deepen their level of understanding.

 

“At FETC, ViewSonic will have multiple stations to showcase how esports, metaverse teaching and learning, as well as device management can benefit schools,” said Kenneth Mau, Product and Channel Marketing Director at ViewSonic. “The fluidity of today’s learning and teaching environments can be a challenge for teachers and students. We’ve been working with schools and teachers to create solutions so that sharing ideas, while communicating and learning with consistency, is the primary goal. Together we can evolve with tools that take learning to a higher level.”

 

Ruben Caputo, vertical marketing manager for education at ViewSonic will also be speaking at three presentations during FETC:

  • Tuesday, Jan. 24th from 12:15pm to 12:45pm: ESPORTS THEATER, Booth 551
    “From Player to Creator: Preparing Students for Careers in Interactive 3D”
    Find out how one can leverage student interest in games and esports to amplify a teaching program and prepare students for real-world skills.
  • Wednesday, Jan. 25th from 12:30pm to 1:00pm: ESPORTS THEATER, Booth 551
    “Pathway to Professional Careers in Esports”
    Esports has grown into a viable industry for many alike. This session will discuss the available career options as well as the pathway to obtain the available opportunities within the industries of gaming and esports.

  • Thursday, Jan. 26th from 9:45am to 10:15am: ESPORTS THEATER, Booth 551
    “The Esports Education Playbook: Empowering All Learners Through Inclusive Gaming”
    The esports ecosystem reaches far beyond that of the player. This extends into career possibilities in areas around game design, broadcasting, video production, advertising, and more.

 

There will also be several Micro-EdTalk sessions throughout the conference, from Digital Whiteboard training to metaverse education, held at the ViewSonic booth.

 

For further news and information about ViewSonic, visit ViewSonic.com and follow on Facebook, YouTube and Twitter.

 

Acerca de ViewSonic

Founded in California, ViewSonic is a leading global provider of visual solutions and conducts business in over 100 countries worldwide. As an innovator and visionary, ViewSonic is committed to providing comprehensive hardware and software solutions that include monitors, projectors, digital signage, ViewBoard® interactive displays, and myViewBoard® software ecosystem. With 35 years of expertise in visual displays, ViewSonic has established a strong position for delivering innovative and reliable solutions for education, enterprise, consumer, and professional markets and helping customers “See the Difference®.” To find out more about ViewSonic, please visit www.viewsonic.com.

 

#  #  #

 

Este comunicado de prensa contiene declaraciones con miras al futuro que reflejan las expectativas de la empresa con respecto a próximos eventos. Los hechos reales pueden diferir significativamente de los previstos en este documento. Nota al pie sobre marcas comerciales: ViewSonic y las marcas comerciales de ViewSonic son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de ViewSonic Corporation en los Estados Unidos o en otros países. Todos los otros nombres corporativos y las marcas comerciales que se citan en este documento son propiedad de sus respectivas compañías.